Schlagwort: schwierigkeitsgrad

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Resident Evil 8 Village Relase Trailer

Resident Evil 8 Village: Könnte extrem harten Schwierigkeitsgrad erhalten, der euch das Fürchten lehrt!

Resident Evil 8 Village könnte über einen extrem harten, optionalen Schwierigkeitsgrad verfügen, der Gegner und Items zufällig verteilt.

vor 2 Monaten
Resident Evil 8 Hexe Olga

Resident Evil 8 – Neue Testphase bietet Insider-Infos: Feinde, Boss, Schwierigkeitsgrad

Ein neuer Test bringt Insider-Infos zu Resident Evil 8. Wir wissen jetzt mehr über die Feinde, den 1. Boss, die Waffen und einem speziellen...

vor 11 Monaten

Ghost of Tsushima: Patch 1.05 bringt tödlichen Schwierigkeitsgrad

Patch 1.05 bringt dem Exklusivtitel Ghost of Tsushima unter anderem einen neuen Schwierigkeitsgrad, der noch tödlicher ist.

vor 11 Monaten
Ghost of Tsushima PS4 Schwierigkeitsgrad

Ghost of Tsushima bietet verschiedene Schwierigkeitsgrade

Die Kämpfe im PS4-Titel Ghost of Tsushima werden kein Zuckerschlecken. Glücklicherweise bekommt das Samurai-Abenteuer verschiedene Schwierigkeitsgrade verpasst.

vor 1 Jahr

Star Wars Jedi: Fallen Order: Schwierigkeitsgrad jetzt doch: Was die einzelnen Modi bieten

Ihr könnt den Schwierigkeitsgrad in Star Wars Jedi: Fallen Order erhöhen oder verringern. Die nachfolgenden Infos solltet ihr beachten.

vor 2 Jahren

Pokémon Schwert und Schild: Kann ich den Schwierigkeitsgrad erhöhen? Pokéball Plus erhält Support

Wird man die Schwierigkeitsgrad erhöhen können? Die Entwickler haben sich dahingehend nun ausgesprochen.

vor 2 Jahren

God of War: Cory Barlog: Zugänglichkeit sei keine Gefahr für die künstlerische Vision

In einer Debatte, die von Sekiro: Shadows Die Twice entfacht wurde, meldet sich auch Cory Barlog, Creative Director von God of War zu Wort....

vor 2 Jahren

Sekiro: Shadows Die Twice: Soll noch schwerer als Dark Souls oder Bloodborne werden

Sekiro: Shadows Die Twiche soll sogar noch schwerer werden als Dark Souls und Bloodborne.

vor 3 Jahren

South Park: Die rektakuläre Zerreißprobe: Erhöhte Schwierigkeit durch Hautfarbe war nur ein Scherz

Ubisoft äußerte sich zu South Park: Die rektakuläre Zerreißprobe und dem erhöhten Schwierigkeitsgrad durch eine dunklere Hautfarbe. Dabei handelte es sich demnach nur um...

vor 4 Jahren

Destiny 2: Höherer Schwierigkeitsgrad als im Vorgänger

In Destiny 2 wird sich einiges ändern. Der Schwierigkeitsgrad wurde laut Aussagen der Entwickler merkbar angehoben.

vor 4 Jahren

Resident Evil 7: Soll besonders hohen Schwierigkeitsgrad aufweisen

Der im Rahmen der letztjährigen E3 angekündigte Horror-Titel Resident Evil 7 soll laut der Entwickler über einen besonders hohen Schwierigkeitsgrad verfügen, um Angst und...

vor 4 Jahren

Resident Evil 7: Feinde werden eine reelle Herausforderung

Die Gegner in Resident Evil 7 werden euch einiges abverlangen, so Game-Director Koshi Nakanishi.

vor 5 Jahren

Diablo 3: Reaper of Souls: Höhere Qualstufen, mehr Loot, besseres Interface – Patch 2.4.2 in der Übersicht

Kurz vor dem Start der siebten Season in Diablo 3: Reaper of Soul stehen unabhängig davon für das Hauptspiel einige weitere Änderungen und Updates...

vor 5 Jahren

DOOM: Spieler beendet Ultra-Nightmare-Modus vor den Entwicklern

Die ersten Spieler haben die Singleplayer-Kampagne von Doom auf dem Ultra-Nightmare-Schwierigkeitsgrad erfolgreich beendet.

vor 5 Jahren

Guild Wars 2: Hoher Schwierigkeitsgrad würde Neueinsteiger bestrafen

Spieler wollen, dass Guild Wars 2 schwerer wird. Der Entwickler des MMOs warnt aber vor den Folgen.

vor 6 Jahren

Guild Wars 2: Versprochen und gebrochen? Wo sind die schwierigen Inhalte?

Die Inhalte sind einigen Testern von Guild Wars 2: Heart of Thorns zu leicht. Game Director Colin Johanson bezieht daher Stellung.

vor 6 Jahren

Hounds: The Last Hope: Statistik: Gar keine so leichten Missionen

Mit einer neuen Statistik weist Netmarble darauf hin, dass Hounds: The Last Hope ein harter Brocken sein soll.

vor 6 Jahren

The Witcher 3: Schwierigkeitsgrad „Wahnsinnig“ bringt die ultimative Herausforderung

The Witcher-Entwickler CD Projekt Red möchte Spielern mit dem Schwierigkeitsgrad "Wahnsinnig" die ultimative Herausforderung bieten.

vor 6 Jahren

Bloodborne: Es wird keinen Easy-Modus geben

Wie der Director von Bloodborne, Hidetaka Miyazaki, dem britischen Play-Magazin kürzlich mitteilte, werde man sich hüten, einen Easy-Modus in dem RPG-Titel einzubauen. So wolle...

vor 7 Jahren

Bloodborne: Neue Infos zum Schwierigkeitsgrad und Umfang des Spiels

Das Action-RPG Bloodborne wird nächstes Jahr erscheinen und neuesten Informationen zufolge, wird das Spiel vom Gesamtumfang größer sein als Demon's Souls. Außerdem hat man...

vor 7 Jahren
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