Schlagwort: Studie

PLAYCENTRAL

Xbox oder PlayStation: Studie offenbart, welche Generation welche Konsole bevorzugt

Xbox oder PlayStation: Eine Studie zeigt nun, welche Konsole die beiden Generationen Z und Y (Millenials) jeweils bevorzugen. Das Ergebnis überrascht.

vor 7 Monaten

Netflix: So viel Zeit verbringen Millenials in ihrem Leben mit dem Streamingdienst

Eine Studie hat jetzt herausgefunden, dass Menschen zwischen 23 und 38 Jahren satte 13 Jahre damit verbringen Inhalte auf Netflix zu streamen.

vor 12 Monaten

Allgemein: Studie: Mehrheit der Spieler wurde in Online-Games schon mal belästigt

Die US-Organisation Anti-Defamation League berichtet in einer Studie, dass 74 Prozent aller erwachsenen Online-Spieler bereits Opfer von Belästigungen wurden. Positive Erfahrungen in Mehrspieler-Games überwiegen...

vor 1 Jahr

YouTube: Nach Studie: Videoplattform soll bald in Schulen eingesetzt werden

Laut einer Studie vom IFAK Institut GmbH & Co. KG für Markt- und Sozialforschung entwickelte sich YouTube in den letzten Jahren zu einem der...

vor 1 Jahr

Netflix: Studie behauptet, Serie des Streaming-Dienstes sei Schuld an erhöhter Selbstmordrate

Die Serie Tote Mädchen Lügen Nicht soll Schuld an erhöhter Selbstmordrate sein

vor 1 Jahr

Spielekultur: Studie: Hunderttausende Jugendliche sind suchtgefährdet

Die DAK hat eine Studie durchgeführt, die sich mit Sucht bei Jugendlichen beschäftigt. Mehrere hunderttausende Spieler sind demnach suchtgefährdet.

vor 2 Jahren

Spielekultur: Studie sieht Ego-Shooter als Auslöser für Alzheimer und Depressionen

Eine Studie zur Spielekultur untersuchte die Auswirkungen von Ego-Shooter auf das menschliche Gehirn und sieht die Games als Auslöser von Hirn-Krankheiten wie Alzheimer und...

vor 3 Jahren

Spielekultur: Studie: Xbox One bei Teenagern cooler

Laut einer neuen Studie von Google finden Teenager die Xbox One cooler als die PlayStation 4. Mehr dazu auf PlayNation.de!

vor 3 Jahren

Spielekultur: Studie: Gewalttätige Spiele machen nicht aggressiver

Eine Studie hat herausgefunden, dass das Spielen gewalttätiger Games nicht aggressiver macht. Das Verhalten und die Aggression sei auf demselben Level wie bei anderen...

vor 4 Jahren

Spielekultur: Russen und Aliens: Die häufigsten Shooter-Gegner

Shooter haben immer einen Feind, gegen den der Spieler antreten muss. Eine Studie untersuchte die Gegner in Shooter-Spielen und zeigt, wie oft wir gegen...

vor 4 Jahren

YouTube: Studie: Let’s Plays haben hohe Spenden-Bereitschaft

Auf YouTube und Twitch werden Let's Player mit Spenden bezahlt, zeigt eine Studie des Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware zu Games-Videos im Internet.

vor 4 Jahren

Spielekultur: Gamer sind besser in der Schule, Facebook-Nutzer schlechter

Laut einer Studie sind Videospieler tendenziell besser in der Schule, als reine Nutzer von Social Media wie Facebook oder Twitter. Warum das so ist,...

vor 4 Jahren

Spielekultur: Männer und Frauen spielen gleich gut, sagt die Wissenschaft

Es gibt keinen Unterschied zwischen Männer und Frauen, was das Können in Videospielen betrifft. Eine Studie belegt die Gender-These nun wissenschaftlich.

vor 4 Jahren

Allgemein: Was Gamer-Namen über die Persönlichkeit aussagen

League of Legends diente Forschern in einer Studie dazu, den Zusammenhang zwischen Ingame-Namen in Games und den Persönlichkeiten der Spieler zu untersuchen.

vor 4 Jahren

Konsolen: Haben mehr Frauen als Männer eine Konsole?

Damit haben wir nicht gerechnet. Ob das hier in Europa ebenfalls der Fall ist?

vor 5 Jahren

Hearthstone: Studie: Das klassische WoW-Konzept & erfolgreicher als DOTA 2

Alles über die Studie, die HEarthstone zum dominierenden Medium im CCG-Markt macht

vor 5 Jahren

Spielekultur: Warum man sich eine PS4, Xbox One oder Wii U holt

Warum eine PS4, Xbox One oder Wii U? Eine Studie von Nielsen zeigt die Beweggründe für den Kauf der jeweiligen Konsole.

vor 6 Jahren

Games: „Rollenspiele am Computer fördern roboterhaftes Verhalten“

Eine Studie der Universität Witten/Herdecke kommt zu dem Schluss, dass Rollenspiele das Urteilsvermögen beschränken.

vor 6 Jahren

Allgemein: Studie – Action Games erhöhen sensomotorische Fähigkeiten

Wie die University of Toronto jetzt herausfand, erlernen Spieler von Action Games wie Call of Duty oder Assassin's Creed sensomotorische Fähigkeiten schneller als Nicht-Spieler....

vor 6 Jahren

Spielekultur: Großteil der Spieler sind Frauen über 18

Studie aus der Spielekultur: Großteil der Spieler sind Frauen über 18. Verhältnisse unter Spielern aufgeklärt.

vor 6 Jahren
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