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BioShock: 3D-Artist baut Level mit Unreal Engine 4 nach

Mit Bioshock veröffentlichte Entwickler Irrational Games vor etwa neun Jahren den ersten Teil einer Trilogie, die in die Spielegeschichte eingegangen ist. Trotz des Alters ist der Ego-Shooter heute noch gut spielbar, auch wenn die Grafik nicht mehr aktuell ist. Damals entstand die Unterwasserwelt Rapture auf Basis der Unreal Engine 2.5, die noch vor der Veröffentlichung der bekannten Unreal Engine 3 verwendet wurde.

Ross Littlejohn, seines Zeichens 3D Environment Artist, hat nun ein besonderes Projekt beendet. Dabei hat er den Medical Pavilion, den zweiten Level aus Bioshock, auf Basis der aktuellen Unreal Engine 4 nachgebaut und damit gezeigt, wie der Titel aussehen könnte, wenn er heute veröffentlicht worden wäre. Ein Remake von Bioshock wäre ein interessanter Gedanke, allerdings gibt es diesbezüglich bisher keinerlei Informationen seitens Irrational Games.

Dustin Hasberg

Dustin Hasberg arbeitet seit 2016 als selbstständiger Kameramann und Producer in den Bereichen Eventfilm, Doku und Social Media. Zwar ist er überzeugter Sony-Nutzer (und lässt das auch jeden ungefragt wissen), doch als Kameraenthusiast schaut er regelmäßig über den Tellerrand hinaus. Denn es schadet nie, sich mit allen Systemen auszukennen. Eine Nikon hatte er bisher noch nie auf einem Filmset in der Hand, ob sich das nun ändern wird?
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