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GTA Online Kortz Center Heist: Komplettlösung, Voraussetzungen und alle Guides

Mit dem Kortz Center Heist könnt ihr in GTA Online allein oder mit bis zu drei weiteren Spielern in das Kunstmuseum von Pacific Bluffs einbrechen. Bevor ihr wertvolle Gemälde stehlen könnt, benötigt ihr allerdings eine eigene Mansion samt Atelier, müsst das Gelände auskundschaften und mehrere Vorbereitungsmissionen abschließen.

Welche Zugänge lohnen sich? Wie hoch ist die Auszahlung? Welche Vorbereitung benötigt ihr für einen unentdeckten Durchlauf und wie lange dauert der Cooldown? In dieser Komplettlösung findet ihr die wichtigsten Antworten sowie unsere weiterführenden Guides zum Kortz Center Heist.

Kortz Center Heist: Das Wichtigste in Kürze

  • Der Heist kann von einem bis vier Spielern absolviert werden.
  • Als Host benötigt ihr eine eigene Mansion und das Atelier.
  • Das Atelier kostet regulär 4.700.000 GTA-Dollar.
  • Die günstigste Mansion kostet 11.500.000 GTA-Dollar.
  • Für den Einstieg als Host benötigt ihr daher mindestens 16.200.000 GTA-Dollar.
  • Eingeladene Crew-Mitglieder brauchen keine eigene Mansion.
  • Insgesamt gibt es vier mögliche Zugänge zum Kortz Center.
  • Das Hauptziel besteht aus einem wechselnden Gemälde.
  • Nur der Host erhält den Verkaufswert des Hauptziels.
  • Die Nebenbeute wird jedem Spieler vollständig ausgezahlt.
  • Der erste Verkauf nach dem wöchentlichen Reset bringt den höchsten Preis.
  • Weitere Durchläufe derselben Eventwoche zahlen deutlich weniger.
  • Solo beträgt der Cooldown 2 Stunden und 24 Minuten.
  • Mit mindestens zwei Spielern verkürzt sich die Wartezeit auf 48 Minuten.
  • Beim Fingerabdruck-Hack gibt es nur vier mögliche Fingerabdrücke mit jeweils einer festen Lösung.
  • An der Tresor-Tastatur müsst ihr ausschließlich die vierte und letzte Sequenz in der richtigen Reihenfolge wiederholen.
  • Die Alpha-Mail-Verkleidung ermöglicht eine vergleichsweise sichere Stealth-Route.

So startet ihr den Kortz Center Heist

Wie könnt ihr den Kortz Center Heist freischalten? Als Anführer benötigt ihr eine der drei verfügbaren Mansions und müsst dort das Atelier als zusätzlichen Raum einrichten.

Geht dafür folgendermaßen vor:

  1. Öffnet das Smartphone in GTA Online.
  2. Ruft den Internetbrowser auf.
  3. Besucht Prix Luxury Real Estate.
  4. Wählt eine bereits gekaufte Mansion aus.
  5. Öffnet die verfügbaren Renovierungen.
  6. Kauft das Atelier für eure Mansion.
  7. Betretet die Mansion und wählt am Eingang das Atelier aus.
  8. Seht euch die Einführungssequenz mit Mr. Faber und Raf De Angelis an.
  9. Benutzt anschließend die Planungswand.

Das Atelier kostet regulär 4.700.000 GTA-Dollar. Spieler, die vor dem Release im Fine Art Collector Program mindestens die Stufe „Tier 3: Elitist“ erreicht haben, erhalten einen Rabatt von einer Million GTA-Dollar. Dieser konnte allerdings nur während des inzwischen beendeten Events freigeschaltet werden.

Alle Preise, Rabatte und Schritte erklären wir ausführlicher in unserem Guide:

© Rockstar Games/PlayCentral.de

Brauchen alle Spieler eine Mansion?

Muss jedes Crew-Mitglied eine eigene Mansion besitzen? Nein. Mansion und Atelier benötigt nur der Host, der den Heist vorbereitet und das Finale startet.

Andere Spieler können dem Kunstraub als Crew-Mitglieder beitreten, ohne selbst eine der teuren Immobilien zu besitzen. Allerdings können sie anschließend keinen eigenen Durchlauf vorbereiten.

Wer den Heist lediglich ausprobieren möchte, sollte deshalb zunächst bei einem anderen Spieler mitmachen. Mit mindestens 16.200.000 GTA-Dollar fällt der Einstieg als eigener Host ausgesprochen teuer aus.

Kortz Center auskundschaften und alle Zugänge finden

Die erste große Mission führt euch zum Kortz Center. Dort müsst ihr das Hauptziel identifizieren und verschiedene Bereiche des Geländes fotografieren.

Insgesamt lassen sich vier Zugänge entdecken:

ZugangFundortPflicht
PersonaleingangRechts neben dem unteren Eingang des Bell BuildingJa
OberlichtAuf dem Dach des Bell BuildingNein
KanalisationIm Heckenlabyrinth des Kortz CentersNein
VerladerampeNeben dem Parkplatz am Ende der RampeNein

Lediglich der Personaleingang ist für den Abschluss der Erkundungsmission erforderlich. Die übrigen Eingänge eröffnen euch zusätzliche Möglichkeiten für das Finale und sollten deshalb ebenfalls fotografiert werden.

© Rockstar Games

Habt ihr einen Zugang verpasst, müsst ihr nicht den gesamten Heist zurücksetzen. Startet die Erkundung über das entsprechende Poster im Atelier erneut. Bereits dokumentierte Punkte bleiben gespeichert.

Die genauen Fundorte mit Bildern und Erklärungen findet ihr hier:

Optionale Vorbereitungen freischalten

Während der Erkundung könnt ihr mehrere optionale Vorbereitungsmissionen entdecken. Dazu müsst ihr bestimmte Objekte fotografieren oder über die Überwachungskameras untersuchen.

VorbereitungWirkung im Finale
WachroutenZeigt die Positionen der Wachen
EMP-LadungenDeaktiviert vorübergehend elektronische Sicherheitssysteme
WaffenlieferungenSchwächt die Bewaffnung der Wachen
GlasschneiderÖffnet bestimmte Vitrinen leise
BohrmaschinenErmöglicht das Öffnen zusätzlicher Schließfächer

Nicht jede dieser Missionen ist für jeden Durchlauf erforderlich. Die Wachrouten sind besonders hilfreich, wenn ihr euch noch nicht im Gebäude auskennt. EMP und Glasschneider erleichtern einen unentdeckten Einbruch, während die Bohrmaschinen nur sinnvoll sind, wenn euch im Tresor genügend Zeit für die Schließfächer bleibt.

Für einen möglichst einfachen ersten Durchlauf solltet ihr alle optionalen Vorbereitungen zumindest freischalten. Anschließend könnt ihr an der Planungswand entscheiden, welche davon ihr tatsächlich absolvieren möchtet.

So erreicht ihr unbemerkt das Sicherheitsbüro

Ein kniffliger Abschnitt wartet bereits auf dem Weg zum Sicherheitsbüro. Hier treffen die Blickfelder mehrerer Kameras und Wachen aufeinander.

Nutzt die große weiße Säule als Deckung und beobachtet zunächst die Bewegungen der Kameras. Bewegt euch erst weiter, wenn das Blickfeld von euch wegschwenkt. Schaltet nur Wachen aus, deren Körper anschließend nicht von einer Kamera oder einer Patrouille entdeckt werden können.

Habt ihr Probleme mit diesem Abschnitt, findet ihr die genaue Route in unserem separaten Kurz-Guide:

Welche Vorgehensweise ist die beste?

Wie lässt sich der Kortz Center Heist am einfachsten abschließen? Eine der sichersten Möglichkeiten ist die heimliche Vorgehensweise mit der Alpha-Mail-Verkleidung.

Der Alpha-Mail-Lieferwagen bringt euch unmittelbar zur Verladerampe. Die Verkleidung ermöglicht es, die äußeren Kontrollen zu passieren und relativ nah am Sicherheitsbereich in das Museum einzudringen.

© Rockstar Games

Unsere empfohlene Auswahl:

KategorieEmpfehlung
InfiltrationsausrüstungAlpha-Mail-Verkleidung
EinstiegVerladerampe
VorgehenHeimlich
Optionale VorbereitungWachrouten und EMP
FluchtVorbereitete Fluchtroute oder verfügbares Fahrzeug

Im Gebäude müsst ihr zunächst das Sicherheitssystem abschalten, die Laseranlage überwinden und anschließend das Hauptziel aus dem Tresor stehlen. Achtet dort auf den Wärmesensor: Bleibt ihr zu lange im Raum, wird der Alarm ausgelöst.

Nach dem Diebstahl müssen die Aufzeichnungen der Tresorkamera gelöscht werden. Für einen vollständig unentdeckten Durchlauf dürft ihr außerdem nicht den offensichtlichen Ausgang aufsprengen. Sucht stattdessen nach den Schlüsseln für den Ausstellungsraum und verwendet den versteckten Fluchtweg.

Die vollständige Route mit allen Wachen, Kameras und Laserfallen zeigen wir euch Schritt für Schritt in unserer Lösung:

Laserraster deaktivieren und Alarm vermeiden

Unmittelbar vor dem Tresor müsst ihr ein bewegliches Laserraster durchqueren. Bereits eine Berührung löst den Alarm aus und beendet euren unentdeckten Durchlauf.

Der Korridor besteht aus drei aufeinanderfolgenden Abschnitten. Nach jedem Abschnitt erreicht ihr einen Schaltkasten, mit dem ihr die bereits passierte Lasergruppe deaktiviert. Der erste Kasten befindet sich an der linken Wand, der zweite rechts und der letzte wieder links neben der Tresortür.

Insgesamt kann das Spiel sechs unterschiedliche Anordnungen auswählen. Einen einzigen Laufweg, der bei jedem Finale funktioniert, gibt es deshalb nicht. Folgende Grundregeln gelten jedoch für alle Varianten:

  • Beobachtet zunächst einen vollständigen Bewegungszyklus.
  • Nutzt möglichst die Ego-Perspektive.
  • Springt über niedrige Bodenlaser.
  • Duckt euch unter höher verlaufenden Strahlen hindurch.
  • Schickt bei mehreren Spielern zunächst nur ein Crew-Mitglied voraus.
  • Verlasst das Finale vollständig, wenn ihr nach einem ausgelösten Alarm erneut unentdeckt starten möchtet.

Für die Platin-Auszeichnung „Laser Fast“ müsst ihr das gesamte Raster in weniger als 30 Sekunden und ohne Berührung durchqueren.

Die Positionen der drei Schaltkästen, Tipps zu den unterschiedlichen Lasermustern und die Bedingungen der Auszeichnung erklären wir ausführlich in unserem Guide:

© Rockstar Games

Tresor-Tastatur hacken und Muster lösen

Kurz vor dem Tresor müsst ihr eine neuartige Tastatur hacken. Dabei erscheinen mehrere aufleuchtende Sequenzen, von denen ihr jedoch nur die vierte und letzte beachten müsst. Sie wird dreimal wiederholt und zusätzlich durch ein Tonsignal angekündigt.

Merkt euch sowohl die Positionen als auch die Reihenfolge der aufleuchtenden Punkte und gebt das Muster anschließend genauso ein. Insgesamt müsst ihr drei Sequenzen erfolgreich lösen. Dafür stehen euch 100 Sekunden und fünf Versuche zur Verfügung.

Habt ihr das Muster verpasst, könnt ihr es mit Dreieck auf der PlayStation beziehungsweise Y auf der Xbox erneut anzeigen lassen. Dadurch verbraucht ihr allerdings einen Versuch. Nach etwa 20 Sekunden ohne Eingabe ändert sich die Sequenz ebenfalls.

Rechts oben unter den Zielen könnt ihr die Tresor-Tastatur für das Atelier erwerben und den Hack vor dem Finale üben.

Alle Regeln, Eingaben und Tipps erklären wir hier ausführlich:

© Rockstar Games

Fingerabdruck-Hack lösen und Kameras deaktivieren

Das Sicherheitsbüro des Kortz Centers ist durch einen Fingerabdruckscanner geschützt. Beim Hack werden euch acht Segmente angezeigt, von denen ihr die vier zum vollständigen Fingerabdruck passenden Ausschnitte auswählen müsst.

Insgesamt existieren lediglich vier mögliche Fingerabdrücke mit jeweils einer festen Lösung. Haltet unseren Spickzettel am besten bereits vor dem Start des Minispiels geöffnet, da nach Ablauf des Zeitlimits der Alarm ausgelöst wird.

Nach dem erfolgreichen Hack könnt ihr zunächst die Überwachungskameras vorübergehend deaktivieren. Nach dem Diebstahl des Hauptziels solltet ihr zum Sicherheitsbüro zurückkehren und zusätzlich die Aufzeichnungen der Tresorkamera löschen.

Alle vier festen Lösungen und die richtige Reihenfolge der Kameraaktionen findet ihr hier:

© Rockstar Games

Kann man den Kortz Center Heist solo spielen?

Ist der gesamte Kortz Center Heist alleine spielbar? Ja. Ihr könnt sowohl die Vorbereitungen als auch das Finale solo absolvieren.

Alleine habt ihr den Vorteil, dass ihr euch nicht mit anderen Spielern abstimmen müsst und die vollständige Host-Auszahlung behaltet. Dafür könnt ihr weniger Nebenbeute transportieren und einige Bereiche beziehungsweise Objekte nicht erreichen, die zwei Spieler gleichzeitig öffnen müssen.

Solo solltet ihr euch deshalb auf folgende Ziele konzentrieren:

  • das Hauptgemälde sicher stehlen
  • die Beutetasche mit gut erreichbarer Nebenbeute füllen
  • den Alarm nicht auslösen
  • Käuferwünsche erfüllen, sofern die verlangten Objekte erreichbar sind
  • unnötige Umwege vermeiden
  • das Museum rechtzeitig vor Überhitzung des Sensors verlassen

Die Alpha-Mail-Route eignet sich besonders gut für Solospieler. Ihr müsst euch allerdings damit abfinden, dass nicht in jedem Durchlauf sämtliche Bedingungen der Elite-Herausforderung allein erfüllt werden können.

© Rockstar Games

Mit zwei oder mehr Spielern könnt ihr zusätzliche Räume öffnen, mehr Beute mitnehmen und Aufgaben aufteilen. Das Hauptziel wird trotzdem nur dem Host ausgezahlt.

Auszahlung und Beute erklärt

Wie viel Geld bringt der Kortz Center Heist? Die Auszahlung setzt sich aus dem Hauptziel, der Nebenbeute, den Käuferwünschen, der Elite-Herausforderung und möglichen zusätzlichen Zahlungen zusammen.

BestandteilHostCrew
Hauptzielvollständiger Verkaufswertkeine Auszahlung
Nebenbeutevollständiger Wertvollständiger Wert
Käuferwünsche auf Normal50.000 GTA-Dollar50.000 GTA-Dollar
Käuferwünsche auf Schwer100.000 GTA-Dollar100.000 GTA-Dollar
Elite-Herausforderung auf Normal50.000 GTA-Dollar50.000 GTA-Dollar
Elite-Herausforderung auf Schwer100.000 GTA-Dollar100.000 GTA-Dollar

Anders als beim Diamond Casino Heist könnt ihr die Beute nicht prozentual zwischen den Teilnehmern aufteilen. Der Verkaufswert des Hauptgemäldes gehört vollständig dem Host. Dafür erhält jedes Crew-Mitglied den vollen persönlichen Wert der eingesammelten Nebenbeute.

© Rockstar Games

Eine von uns dokumentierte Zwei-Spieler-Runde brachte:

  • 2.358.250 GTA-Dollar für den Host
  • 413.250 GTA-Dollar für das Crew-Mitglied
  • 2.771.500 GTA-Dollar Gesamtausschüttung

Die genaue Summe unterscheidet sich je nach Hauptziel, Schwierigkeitsgrad, Nebenbeute, erfüllten Käuferwünschen und Elite-Bonus.

Unsere vollständigen Tabellen und Beispielrechnungen findet ihr hier:

Warum bringen Wiederholungen weniger Geld?

Beim Kortz Center Heist greift eine wöchentliche Mechanik, die häufig als „Buyer Fatigue“ bezeichnet wird. Der erste Verkauf nach dem wöchentlichen Reset bringt den hohen Grundpreis des Gemäldes.

Weitere Hauptziele, die ihr vor dem nächsten Reset verkauft, sind nur noch ein Viertel dieses Grundwertes wert. Deshalb kann der Verkaufswert nach einem lukrativen ersten Durchlauf plötzlich auf rund 300.000 bis 400.000 GTA-Dollar sinken.

Die wichtigsten Regeln:

  • Der hohe Verkaufspreis wird mit der neuen Eventwoche zurückgesetzt.
  • Der erste Aufbau nach dem Wochenwechsel ist kostenlos.
  • Weitere Planungen kosten jeweils 100.000 GTA-Dollar.
  • Im schweren Modus steigt der Wert des Hauptziels um zehn Prozent.
  • Käuferwünsche und Elite-Herausforderung bringen auf Schwer jeweils 100.000 GTA-Dollar.

Wer möglichst effizient Geld verdienen möchte, sollte vor allem den ersten wöchentlichen Durchlauf gründlich vorbereiten und mit einem wertvollen Hauptziel auf Schwer abschließen.

Wie lange dauert der Cooldown?

Wann könnt ihr den Kortz Center Heist wiederholen? Die Wartezeit hängt von der Größe eurer Gruppe ab:

  • Solo: 2 Stunden und 24 Minuten Echtzeit
  • Mit zwei bis vier Spielern: 48 Minuten Echtzeit

Nach Ablauf des Cooldowns meldet sich Raf bei euch. Anschließend könnt ihr im Atelier einen neuen Durchlauf planen.

Der Cooldown darf nicht mit dem wöchentlichen Zurücksetzen des hohen Verkaufspreises verwechselt werden. Ihr könnt den Heist mehrmals innerhalb einer Eventwoche spielen, erhaltet für weitere Hauptziele aufgrund der Buyer Fatigue aber wesentlich weniger Geld.

Mansion-Upgrades und versteckte Vorteile

Bestimmte Immobilien und Erweiterungen wirken sich auf das Finale aus, obwohl das Spiel diese Zusammenhänge nicht besonders deutlich erklärt.

Zu den verfügbaren Vorteilen gehören:

  • Mk-II-Waffen durch die Waffenkammer des Mansions
  • verbesserte Fluchtfahrzeuge durch die Fahrzeugwerkstatt
  • ein niedrigerer Fahndungslevel durch das Sicherheitspersonal
  • zusätzliche Tresorzeit durch eine Agency, die Textilfabrik oder einen Terrorbyte
  • erforschte Waffenverbesserungen durch einen Bunker
  • Nano-Drohnen durch die Drohnenstation der Spielhalle

Die zusätzliche Tresorzeit durch Agency, Textilfabrik und Terrorbyte lässt sich nicht stapeln. Der Besitz einer dieser Optionen reicht aus.

Keine der Erweiterungen ist für den Abschluss notwendig. Kauft deshalb keine mehrere Millionen GTA-Dollar teure Immobilie ausschließlich für diesen Heist. Besitzt ihr die entsprechenden Inhalte bereits, solltet ihr deren Boni jedoch nutzen.

Alle Voraussetzungen und Effekte erklären wir in unserem Guide:

Tresor in der Glasschneider-Vorbereitung öffnen

Während der optionalen Glasschneider-Vorbereitung findet ihr im hinteren Raum des gegnerischen Unterschlupfs einen verschlossenen Tresor. Darin liegen zusätzliche 10.000 GTA-Dollar.

Der benötigte Code steht auf einer pinkfarbenen Haftnotiz im Büro. Der Zettel kann unter anderem am Computerbildschirm, am Kopierer oder am Whiteboard erscheinen. Die Kombination ändert sich, weshalb ihr immer den Zettel aus eurem eigenen Missionsdurchlauf suchen müsst.

Das Öffnen des Tresors ist optional und bringt keinen weiteren Vorteil für das Finale.

Hier zeigen wir euch alle bekannten Fundstellen:

Die wichtigsten Tipps für den Kortz Center Heist

  1. Kundschaftet alle vier Zugänge aus. Dadurch bleiben euch bei späteren Durchläufen mehr Routen offen.
  2. Schaltet die optionalen Vorbereitungen frei. Besonders Wachrouten und EMP erleichtern die heimliche Vorgehensweise.
  3. Verwendet für den ersten Stealth-Versuch Alpha Mail. Die Verkleidung bringt euch kontrolliert zur Verladerampe.
  4. Deaktiviert zuerst die Überwachungskameras. Dadurch könnt ihr euch anschließend sicherer durch das Gebäude bewegen.
  5. Vermeidet die Laser vollständig. Bereits eine Berührung löst den Alarm aus. Beobachtet die wiederkehrenden Bewegungsmuster und verwendet für eine bessere Einschätzung der Abstände die Ego-Perspektive.
  6. Behaltet den Wärmesensor im Auge. Verlasst den Tresor rechtzeitig, selbst wenn noch Nebenbeute übrig ist.
  7. Löscht die Kameraaufzeichnungen. Dieser Schritt ist notwendig, um eure Spuren zu beseitigen.
  8. Sprengt nicht den offensichtlichen Ausgang. Verwendet für eine heimliche Flucht den Schlüssel zum Ausstellungsraum.
  9. Plant den ersten wöchentlichen Verkauf besonders sorgfältig. Nur dieser bringt den hohen Wert des Hauptziels.
  10. Nehmt für maximale Nebenbeute weitere Spieler mit. Solo könnt ihr nicht alle Räume öffnen und nur eine begrenzte Menge transportieren.

FAQ zum Kortz Center Heist

Wie startet man den Kortz Center Heist?

Ihr benötigt eine Mansion und müsst dort das Atelier für regulär 4.700.000 GTA-Dollar einrichten. Anschließend startet im Atelier die Einführung mit Mr. Faber und Raf.

Was kostet der Einstieg insgesamt?

Die günstigste Mansion kostet 11.500.000 GTA-Dollar. Zusammen mit dem regulären Preis des Ateliers benötigt ihr mindestens 16.200.000 GTA-Dollar.

Kann man den Heist ohne eigene Mansion spielen?

Ja, aber nur als eingeladenes Crew-Mitglied. Zum Vorbereiten und Hosten benötigt ihr eine eigene Mansion samt Atelier.

Kann man den Kortz Center Heist solo spielen?

Ja. Sämtliche Vorbereitungen und das Finale können allein abgeschlossen werden. Einige Nebenbereiche und Objekte setzen allerdings zwei Spieler voraus.

Welche Vorgehensweise ist für Solo-Spieler am besten?

Die heimliche Alpha-Mail-Route über die Verladerampe bietet einen vergleichsweise kontrollierten Weg durch das Museum.

Wie viel Geld bringt der Heist?

Beim ersten wöchentlichen Verkauf kann der Host einschließlich Nebenbeute und Boni mehr als zwei Millionen GTA-Dollar erhalten. Die genaue Summe hängt vom Gemälde und der Vorgehensweise ab.

Warum ist mein Gemälde nur noch rund 300.000 GTA-Dollar wert?

Nach dem ersten Verkauf der Eventwoche greift die Buyer Fatigue. Weitere Hauptziele sind dann nur noch ein Viertel ihres ursprünglichen Grundwertes wert.

Wie lange ist der Cooldown?

Solo müsst ihr 2 Stunden und 24 Minuten warten. Nach einem Durchlauf mit mindestens zwei Spielern beträgt die Wartezeit 48 Minuten.

Wie schaltet man den schweren Modus frei?

Startet die nächste Planung innerhalb des dafür vorgesehenen Zeitfensters nach Rafs Anruf. Im Hard Mode steigt der Wert des Hauptziels um zehn Prozent, während einzelne Sicherheitssysteme schwieriger werden.

Welches Mansion-Upgrade lohnt sich am meisten?

Besonders hilfreich ist zusätzliche Zeit im Tresor. Diesen Bonus erhaltet ihr bereits durch den Besitz einer Agency, der Textilfabrik oder eines Terrorbytes. Die Effekte lassen sich nicht kombinieren.

Kann man alle Kunstwerke solo stehlen?

Nein. Eure Beutetasche besitzt nur eine begrenzte Kapazität und bestimmte Bereiche erfordern zwei Spieler. Für die größtmögliche Nebenbeute solltet ihr mit einer Crew antreten.

Habt ihr den Kortz Center Heist bereits allein oder mit einer vollständigen Crew abgeschlossen? Schreibt uns eure bevorzugte Route und Auszahlung in die Kommentare. Wir erweitern diese Komplettlösung fortlaufend um weitere Fundorte, Strategien und Geheimnisse.

Patrik Hasberg

Schreiberling, Spieleentdecker, praktizierender Perfektionist und Mann fürs Grobe. Außerdem laufender Freizeit-Hobbit, der Katzen liebt. – Hunde gehen auch. „Auch sonst eigentlich ganz ok“.
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