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Mittelerde: Mordors Schatten: Nemesis-System auf PS3 und Xbox 360 nur in vereinfachter Form

Wie Design Director Michael de Plater mitgeteilt hat, wird das Nemesis-System in Mittelerde: Mordors Schatten bei den Old-Gen-Konsolen PlayStation 3 und Xbox 360 nur in vereinfachter Form vorhanden sein.

Das Action-Adventure Mittelerde: Mordors Schatten wurde erst vor wenigen Wochen offiziell enthüllt, doch bereits jetzt freuen sich Mittelerde-Fans auf den Release des Spiels. Wie Entwickler Monolith in den vergangenen Wochen mitgeteilt hat, wird das Spiel ausschließlich eine Singleplayer-Erfahrung bieten. Nun erklärte die Entwicklerschmiede, welche Unterschiede es zwischen den verschiedenen Plattformen geben wird.

Laut Monolith lege man den Fokus zunächst auf die Versionen für für die PlayStation 4 und Xbox One, weshalb Besitzer einer PlayStation 3 oder Xbox 360-Version mit Abstrichen rechnen müssen. So werden zwar die Kernmechaniken wie Kämpfe, Stealth und die Bewegung auf allen Plattformen gleich oder sehr ähnlich ausfallen, dafür gibt es Änderungen am Nemesis-System auf den alten Konsolen.

Konkret fällt dieses weniger komplex aus und kommt insgesamt weniger umfangreich daher. Mittelerde: Mordors Schatten soll noch im Laufe des Jahres für PlayStation 3 & 4, Xbox 360 und Xbox One erscheinen.

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Dustin Hasberg

Dustin Hasberg arbeitet seit 2016 als selbstständiger Kameramann und Producer in den Bereichen Eventfilm, Doku und Social Media. Zwar ist er überzeugter Sony-Nutzer (und lässt das auch jeden ungefragt wissen), doch als Kameraenthusiast schaut er regelmäßig über den Tellerrand hinaus. Denn es schadet nie, sich mit allen Systemen auszukennen. Eine Nikon hatte er bisher noch nie auf einem Filmset in der Hand, ob sich das nun ändern wird?
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