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God of War – Neuer 2D-Ableger Sons of Sparta, Remake der Trilogie bestätigt

Ohne lange Vorwarnung ist im God-of-War-Universum plötzlich richtig Bewegung drin: Sony Santa Monica Studio hat im Februar 2026 ein neues Spiel veröffentlicht, das wieder in der griechischen Ära von Kratos spielt. Gleichzeitig wurde bestätigt, dass ein Remake der griechischen Haupttrilogie in Entwicklung ist. Damit richtet sich die Reihe parallel an Nostalgiker, die Kratos Ursprung neu erleben wollen, und an alle, die nach Ragnarök wieder Lust auf klassische Mythologie und brachiale Action haben.

Besonders spannend ist die Kombination aus sofort verfügbarem Release und langfristigem Prestige-Projekt: Während das neue Spiel direkt gespielt werden kann, soll das Remake die legendären PS2- und PS3-Kapitel technisch und spielerisch modernisieren. Für viele Fans fühlt sich das wie ein bewusst gesetzter Neustart der griechischen Phase an, nur eben mit zwei unterschiedlichen Ansätzen.

Der Shadow Drop in der griechischen Ära

Was ist das neu veröffentlichte Spiel? Das neue Kapitel trägt den Titel God of War: Sons of Sparta und ist als 2D-Sidescroller angelegt. Anders als die großen, cineastischen Hauptteile setzt dieser Ableger auf ein kompakteres Format, bleibt aber thematisch klar in der griechischen Welt verankert und erzählt eine Geschichte aus Kratos Jugend.

Der Release erfolgte als Shadow Drop, also ohne lange Marketing-Vorlaufzeit, und landete im Februar 2026 direkt auf PlayStation 5. Das ist ein auffälliger Kurswechsel, weil Sony seine First-Party-Titel sonst meist mit monatelanger Kampagne begleitet. Gerade deshalb dürfte Sons of Sparta für viele die überraschendste God-of-War-Nachricht seit dem Valhalla-Epilog zu Ragnarök sein.

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Welche Richtung schlägt Sons of Sparta spielerisch ein? Das 2D-Format deutet auf schnelle Kämpfe, klar strukturierte Level und einen stärkeren Fokus auf unmittelbares Action-Tempo hin, statt auf lange Kamerafahrten und offene Areale. Für die Serie ist das nicht völlig neu, aber selten: In der Franchise-Geschichte gab es bereits einen 2D-Ableger auf Mobilgeräten, während die großen Kernspiele traditionell als 3D-Action-Abenteuer aufgebaut sind.

Remake der griechischen Trilogie offiziell bestätigt

Welche Spiele umfasst die griechische Haupttrilogie? Gemeint sind die drei zentralen Teile der frühen Saga, die Kratos Aufstieg und seinen Rachefeldzug gegen die Götter erzählen:

  • God of War (2005)
  • God of War II (2007)
  • God of War III (2010)

Diese Trilogie gilt für viele bis heute als Herzstück der Reihe, weil sie das ikonische Kampfsystem, die Bosskämpfe und den kompromisslosen Ton der frühen Jahre geprägt hat. Ein Remake hätte deshalb enormes Potenzial, nicht nur optisch, sondern auch beim Spielgefühl Standards zu setzen.

Was bedeutet Remake in diesem Kontext? Ein Remake ist in der Regel mehr als nur eine hochskalierte Neuauflage: Erwartbar sind moderne Technik, überarbeitete Assets, zeitgemäße Performance und je nach Ausrichtung auch Anpassungen bei Steuerung, Kamera und Komfortfunktionen. Welche Änderungen konkret geplant sind, ist bisher nicht im Detail umrissen, aber die Bestätigung allein ist bereits ein starkes Signal, dass Sony die griechische Ära wieder stärker in den Vordergrund rückt.

Warum gerade jetzt wieder Griechenland im Fokus steht

Warum kehrt God of War nach Ragnarök zur griechischen Phase zurück? Der jüngste Hauptstrang rund um die nordische Mythologie wurde mit God of War Ragnarök und dem späteren Valhalla-Inhalt inhaltlich abgeschlossen. Ein Schritt zurück zu Kratos Wurzeln eröffnet gleich mehrere Möglichkeiten: neue Geschichten in bekannten Zeiten, ein frischer Zugang für Neulinge und die Chance, die Klassiker in moderner Form einer neuen Generation zugänglich zu machen.

Dass das neue Spiel explizit in der griechischen Ära spielt und zeitlich in Kratos Jugend angesiedelt ist, passt zudem zum Remake-Vorhaben: Beides stärkt die Ursprungserzählung der Marke. Während Sons of Sparta eher als schneller, experimenteller Happen wirkt, ist das Trilogie-Remake das große Versprechen an alle, die die ersten drei Teile in zeitgemäßer Qualität erleben wollen.

Welche Auswirkungen könnte das auf die Zukunft der Reihe haben? Wenn der Shadow Drop gut ankommt, könnte Sony künftig häufiger mit kleineren, fokussierten Projekten Lücken zwischen großen Blockbustern schließen. Und falls das Remake tatsächlich die ganze Trilogie neu auflegt, wäre das auch ein Statement, dass God of War langfristig nicht nur in der nordischen, sondern wieder stärker in der griechischen Identität verankert werden könnte.

Wie gefällt euch dieser Doppel-Schritt aus neuem 2D-Ableger und bestätigtem Remake der griechischen Trilogie, und würdet ihr lieber sofort das Original neu erleben oder erst die Remake-Version abwarten? Schreibt eure Meinung in die Kommentare.

Prinz Vegeta

Zwischen den Kämpfen sorge ich dafür, dass mein Super-Saiyajin-Haar perfekt sitzt und versuche meiner Tochter Bra beizubringen, dass ich der coolste Saiyajin-Papa bin. Es ist nicht immer einfach, aber ich gebe mir Mühe. Nebenher schreibe ich für PlayCentral.de.
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