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Skyforge: Macht Spaß, aber ich habe keine Ahnung warum
Als große MMO-Hoffnung 2015 ist das Sci-Fi-Fantasy-MMORPG Skyforge letzte Woche an den Start der ersten Closed Beta gegangen. Ich habe mich durch zahlreiche Zonen geprügelt, konnte die unterschiedlichen …
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The Elder Scrolls Online: Rettet Tamriel Unlimited das MMO?
Ab dem 17. März stellen Bethesda und ZeniMax Online die Finanzierung auf ein neues Konzept um: Buy-2-Play. Das bedeutet, dass alle Spieler ab diesem Tag nicht mehr dazu …
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Destiny: Das Call of Duty unter den MMOs
Vor knapp einem halben Jahr ist Bungies Online-Shooter Destiny erschienen und polarisiert bis heute die Gamerwelt. Während viele über die marode Story und den hohen Grindfaktor meckern, genießt …
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Games: Das Zombie-Virus verseucht die Spielewelt
Sie heißen DayZ, Infestation, H1Z1, 7 Days to Die oder Miscreated und sie kennen nur ein Ziel: Überleben in der Zombiewelt. Nachdem die als Modifikation für Arma 2 …
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Heroes of the Storm: Gründerpakete, seriously Blizzard?
Es ist ein für Blizzard absolut ungewöhnlicher Schritt: Seit Dienstagabend verkauft der Spieleriese aus Kalifornien für 35 Euro ein Gründerpaket zu Heroes of the Storm, welches Käufern direkten …
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TERA: Der große Shop-Report: In den USA ist alles billiger
Eigentlich wäre es an der Zeit, mich aufzuregen oder zumindest einmal dem Unmut Luft zu machen, der in mir aufgekocht ist, als ich vorgestern beim Einloggen einen Blick …
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World of Warcraft: Warum der Schlachtzugsbrowser nervt
Oder auch: Wie Blizzard die Balance zwischen den Inhalten zerstört. Lange Zeit haben wir bei PlayMassive nur in den höchsten Tönen über World of Warcraft: Warlords of Draenor …
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Internet: Warum auch ein YouTuber #Freiheit leben kann
Der „Fall Ungespielt“ polarisiert die Netzwelt. Während einige Fans und Zuschauer von Unge empört gegen Mediakraft hetzen, sehen andere nur einen Zwergenaufstand. Ist Simon im Recht oder hatte …
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World of Warcraft: Flugverbot über Dreanor? Unbedingt!
Die Frage nach der Möglichkeit, bei World of Warcraft mit dem Erreichen der Maximalstufe die Welt von oben sehen zu können und frei von Ort zu Ort zu …
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World of Warcraft: Legendäre Items sollen wieder selten sein!
Extrem mächtige, legendäre Umhänge mit etwas Zeitaufwand für jedermann? In Mists of Pandaria möglich - und zugleich eine nervige Hürde für viele Spieler. Ein Plädoyer für den Reiz …
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Games: Warum Grinder keine schlechten MMOs sind
Wenn man als gestandener MMO-Fan den Begriff „Grinder“ hört, rollen sich den meisten wohl die Fußnägel hoch. Richtig, gemeint sind diese komischen Prügelspiele aus Asien, in denen man …
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Games: Warum ich von Early-Access abrate!
Wer sich bei Steam durch die Shop-Rubrik „Early-Access“ wühlt, der wird etliche interessante Titel finden, die zum Ausprobieren anreizen. Das Problem: Sie sind bei Weitem nicht fertig. Der …
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Halo 5: Was ich mir als Fan von dem Spiel erhoffe
Kaum einer wird bestreiten, dass das Halo-Franchise das bedeutendste Exklusivfranchise für die Microsoft Game Studios ist. Umso wichtiger also, dass jeder Ableger der Reihe das Zeug zum Systemseller …
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Games: Computerspielpreis? Nicht mit uns!
Der Deutsche Computerspielpreis hat ein Problem: Er wird heißer gegessen, als er gekocht wird. Während sich Industrie, Presse und Politik über die Verleihrichtlinien streiten, geht die ganze Scharade …
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Games: Eine Debatte, die kein Mensch braucht
Ich weiß gar nicht mehr, ich glaube, das erste Mal habe ich Ende der 1990er einen Bericht über die Gefahr von Gewalt in Computerspielen gesehen. Mit dem Siegeszug …
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Call of Duty: Advanced Warfare: Warum es die letzte Chance ist
Call of Duty hat seinen Ruf als besten Shooter mittlerweile verloren. Vor einigen Jahren brachen die Spiele noch Rekorde, die gesamte Reihe wurde als die erfolgreichste aller Zeiten …
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Games: Alles Gute, Game Boy! Warum ich Dich immer noch liebe
Es ist soweit. Heute ist ein ganz besonderer Tag, denn wir feiern an diesem Tage, dem 21. April 2014, Deinen Geburtstag. 25 Jahre ist es nun her, als …
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World of Warcraft: Der Level-90-Boost ist voll mein Ding
Er ist da, der Level-90-Boost für World of Warcraft Spieler, die schon immer Max-Level sein wollten, aber keinen Bock auf Quests und Stufenmühe haben. Für nur 50 Euro …
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Allgemein: Ist das Abo-Modell doch nicht tot?
Als vor gut sechs Jahren die große Welle der Free-2-Play-MMOs auch in Deutschland endgültig angekommen ist, waren sich viele Experten schnell einig: Die Zukunft ist kostenlos, zumindest in …
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BioShock: Wie Ken Levine seine Irrational Games auseinanderriss
Übersetzt man Irrational Games ins Deutsche, werden daraus die unvernünftigen Spiele. Ken Levine, wahrscheinlich mehr an Literatur, Kultur und Geschichte interessiert, als an der Vernunft, leitete jahrelang das …