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Star Wars: Battlefront 2: Ein verlorener Kampf gegen Star Wars Battlefront II von 2005?
Es war die große Überraschung auf der Star Wars Celebration: Der Nachfolger von Battlefront aus dem Hause EA wurde angekündigt, der den erfolgreichen Reboot des Shooters in eine …
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Mass Effect Andromeda: Persönlicher Erfahrungbericht: Logbuch Tag 3
Wir haben euch bereits in den letzten Tagen in unserer persönlichen Artikelreihe in das Sci-Fi-Epos von Mass Effect Andromeda eingeführt. In einzelnen Logbuch-Einträgen möchten wir euch das Spiel …
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Mass Effect Andromeda: Persönlicher Erfahrungbericht: Logbuch Tag 2
In den nächsten Tagen führen wir euch weiter mithilfe unserer persönlichen Artikelreihe in das Sci-Fi-Epos von Mass Effect Andromeda ein. In einzelnen Logbuch-Einträgen möchten wir euch einen adäquaten …
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Mass Effect Andromeda: Persönlicher Erfahrungbericht: Logbuch Tag 1
In den nächsten Tagen möchten wir euch mit unserer persönlichen Artikelreihe einen kleinen Ersteindruck zum kommenden Sci-Fi-Epos von Mass Effect Andromeda vermitteln. Immerhin ist Mass Effect inzwischen kein …
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Allgemein: Liebe Publisher, spielt mit offenen Karten!
Wie gut ein Videospiel wirklich ist, lässt sich vor der offiziellen Veröffentlichung meist nur durch entsprechende Testberichte auf den unterschiedlichen Spielewebseiten erfahren. Bethesda möchte frühe Tests in Zukunft …
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Nintendo Switch: Danke, Nintendo!
Endlich hat Nintendo die Katze aus dem Sack gelassen. Die Nintendo Switch ist die neue Konsole des japanischen Spiele-Giganten und kommt selbstverständlich nicht ohne ein Gimmick aus. Diesmal …
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Pokémon Go: Aus Spaß wird Ernst – Der Einfluss der Taschenmonster
Der Hype um Pokémon Go von Niantic hält noch immer an. Während Millionen Fans beim Fangen und Sammeln von besonders seltenen Pokémon ins Schwärmen geraten, wird auch immer …
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Assassin’s Creed: Film: Ein Appell: Ubisoft, besinnt euch auf das Wichtige!
Assassin's Creed Unity und Syndicate hatten mit teils mittelmäßigen Kritiken zu kämpfen. Während Syndicate mit etwas frischem Wind sogar ganz gut weggekommen ist, fiel Unity bei vielen Spielern …
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Allgemein: Killerspiele unter Beschuss: Über eine festgefahrene Diskussionskultur und ihre Folgen
Killerspiele: Ein Wort, das die Emotionen hochkochen lässt und seit Jahren durch die Medien geistert. Die Fronten sind verhärtet, eine Diskussion scheint unmöglich. In unserer Kolumne überlegen wir …
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Pokémon Go: Wie Schweigen ein Spiel zerstört
Mit Pokémon Go hat der Entwickler Niantic den erfolgreichsten Smartphone-Titel aller Zeiten veröffentlicht. Einst ein gigantischer Hype, wird nun langsam klar, wie viel es dem Spiel noch mangelt. …
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Valve: Der Glücksspiel-Skandal – Die viel zu späte Reaktion
Seit Jahren baut sich auf dem Rücken von Valve eine zwielichtige Glücksspiel-Branche auf, die weder reguliert noch beobachtet wird. Der amerikanische Entwickler tat trotz heftiger Kritik von Branchenbeobachtern …
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World of Warcraft: Unsere Eindrücke aus der Beta zu Legion
Vieles aus der Story von World of Warcraft: Legion ist bereits durchgesickert, es gibt haufenweise Videos zum Gameplay, den Instanzen und der altbekannten Frage, ob diese Erweiterung das …
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Allgemein: Endgegner Burnout: Die Schattenseiten des Spielejournalismus
Burnout: Ein Begriff, der seit Jahren in aller Munde ist und vor allem Managern oder Stars zugeschrieben wird. Ein Irrtum, denn betroffen sind vor allem Menschen in wenig …
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World of Warcraft: Blizzard toleriert keine privaten Server mehr – ein guter Schritt?
Blizzard zieht Konsequenz aus den letzten Monaten und Jahren und nimmt den größten privaten "World of Warcraft"-Server offline. Zurecht steht nun das große Fragezeichen im Raum, ob dieser …
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World of Warcraft: Zeitwanderungen? Hätte man sich klemmen können
Mit Patch 6.2 für World of Warcraft führte Blizzard unter anderem ein neues Feature in sein gealtertes Online-Rollenspiel ein: die Zeitwanderungen. Dabei werden Spieler auf Level 70 oder …
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Games: Was Steam Refunds für die Industrie bedeuten
Mit der PC-Umsetzung von Batman: Arkham Knight hat sich Warner Bros. Interactive mal so richtig ins Knie geschossen: Am Release-Tag des bereits vor der Veröffentlichung als Pflichttitel gehypten …
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CCXP Cologne: Wir lieben Rollenspiele und das ist auch gut so
„Rollenspiele“, sagt er, „sind die besten Spiele, die es gibt.“ „Warum?“, fragt sie, neben ihm gehend. „Wirst du gleich sehen“, antwortet wiederum er. Ich bin auf dem Weg …
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Games: Free2Play macht sich selbst kaputt
Es ist kein Geheimnis mehr, dass der große Markt der „kostenlosen Onlinespiele“ nicht mehr so grandios funktioniert, wie noch vor einigen Jahren. Gameforge Vizechef Tim Campbell sieht die …
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TERA: Gameforge reicht der Communtiy die Hand
Kommt Zeit, kommt Einsicht. Und wohl auch eine gewisse Distanz, um sich kritisch mit vergangenen Ereignissen zu befassen. So wohl auch bei Gameforge, dem europäischen Publisher des MMOs …
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World of Warcraft: Die WoW-Marke, Fluch oder Segen?
Nach über 10 Jahren Laufzeit hat Blizzard eine neue Bezahlmöglichkeit für World of Warcraft angekündigt: die WoW-Marke. Ähnlich wie in anderen Onlinespielen kann diese gegen Echtgeld erworben und …