Schlagwort: stealth

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Assassin’s Creed: Kehrt die Reihe wieder zu ihren Stealth-Wurzeln zurück?

Laut Ubisoft, kann Assassin's Creed in Zukunft noch andere Genre bestreiten und muss kein Action-RPG bleiben. So sei ein Spiel ähnlich zu Sekiro möglich...

vor 1 Jahr

Star Wars Jedi: Fallen Order: Schleichen wird kein entscheidendes Spielelement

Star Wars Jedi: Fallen Order wird keinen Fokus auf schleichen legen. Stealth soll nicht aktiv gefördert werden.

vor 1 Jahr

Capcom: Prototyp zum abgelehnten Darkwing Duck-Spiel erschienen!

Spielbare Demo zum Darkwing Duck Game erstmals veröffentlicht!

vor 2 Jahren

Hitman 2: Diese neuen Inhalte erwarten euch im Dezember

IO Interactive hat verraten, welche Inhalte euch in Hitman 2 im Dezember erwarten. Unter anderem kehrt das schwer zu fassende Ziel zurück.

vor 2 Jahren

Hitman 2: Spannende Statistik zur Sean Bean-Mission

Warner Bros. veröffentlicht eine interessante Statistik zu Hitman 2. Das erste schwer zu fassende Ziel Sean Bean wird bald verschwunden sein.

vor 2 Jahren

Hitman 2: Neues Update und Mission um Sean Bean sind da

Ein neues Update zu Hitman 2 behebt zahlreiche Probleme. Außerdem kehrt das schwer zu fassende Ziel zurück.

vor 2 Jahren

Hitman 2: Neues Video stellt Umgebungen vor

In Hitman 2 verschlägt es Agent 47 in Umgebungen rund um den Erdball. Die Locations des Schleichspiels wurden in einem neuen Video vorgestellt.

vor 2 Jahren

Hitman 2: Logo aufgetaucht, Webseite wieder offline

Hitman 2 wird wohl noch vor der E3 angekündigt. Warner Bros. Games hat eine Livestream-Ankündigung gemacht.

vor 2 Jahren

Hunt: Showdown: Kompetitiver Horror-Shooter im späten 19. Jahrhundert

Hunt: Showdown hat einen regen Wandel durchlebt. Der PC-Shooter entführt euch in das Louisiana des 18. Jahrhunderts und verlangt einiges von euch ab.

vor 3 Jahren

Hunt: Showdown: Dev Diary durchleuchtet Wandel des PvP-Monster-Hunter-Titels

Hunt: Showdown hat einen regen Wandel durchlebt. Der PC-Shooter entführt euch in das Louisiana des 18. Jahrhunderts und verlangt einiges von euch ab.

vor 3 Jahren

Splinter Cell: Blacklist: Steht eine Rückkehr von Sam Fisher bevor?

Könnte ein neuer Teil von Splinter Cell ins Haus stehen? Ubisoft verlängerte zuletzt die Markenrechte um zwei weitere Jahre. Mehr Infos auf PlayNation.de!

vor 3 Jahren

Hitman: Entwicklerstudio entlässt Mitarbeiter

Der Entwickler von Hitman IO Interactive musste nach der Trennung von Square Enix Mitarbeiter entlassen. Mehr Infos auf PlayNation.de!

vor 3 Jahren

THIEF: Entwickler zerstört Hoffnungen auf Nachfolger

Ein neuer Teil der Thief-Reihe findet sich scheinbar in Entwicklung. Der neue Teil soll zusammen mit dem Film erscheinen. Mehr Infos auf PlayNation.de!

vor 3 Jahren

Ghost Recon Wildlands: Entwickler präsentiert Stealth-Gameplay

Zu Ghost Recon: Wildlands ist ein neuer Gameplay-Trailer veröffentlicht worden, der zeigt, dass alle Missionen des Spiels auf die unterschiedlichsten Arten gelöst werden können...

vor 4 Jahren

Kingdom Come: Deliverance: Neue Gameplay-Präsentation vom Entwicklerteam

Innerhalb eines neuen Gameplay-Videos präsentiert euch Entwickler Warhorse Studios einige neue Updates aus dem Mittelalterrollenspiel Kingdom Come: Deliverance.

vor 4 Jahren

Steam: Großer Sale mit Stealth-Spielen gestartet – Far Cry, Metal Gear und mehr im Angebot

Auf der Valve-Vertriebsplattform Steam ist ein großer Stealth Sale gestartet. Staubt Titel wie Far Cry, Metal Gear und mehr im Angebot günstiger ab.

vor 5 Jahren

THIEF: PC-Version erhält erstes Update

Die PC-Version von Thief hat ihren ersten Patch erhalten. Erfahrt bei uns, welche Änderungen und Optimierungen es gibt.

vor 7 Jahren

THIEF: Autorin distanziert sich vom Action-Adventure

THIEF: Die Neuauflage des Stealth-Spiels erntete nicht die besten Bewertungen. Wie sich den Tweets auf Twitter entnehmen lässt, möchte sich die Autorin vom Spiel...

vor 7 Jahren

Alien: Isolation: Neues Spiel aus dem „Alien“-Universum angekündigt

Alien: Isolation - News - SEGA hat Aliens: Isolation angekündigt, das ausgesprochen gruselig werden soll.

vor 7 Jahren

Watch Dogs: Ausschalten von Feinden nur selten notwendig

Laut Ubisoft muss der Spieler in Watch Dogs nur selten zur Waffe greifen. So könne ein Großteil des Spiels gemeistert werden, ohne Feinde niederzustrecken.

vor 7 Jahren
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