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Risen 3: Titan Lords: Interview: Projektleiter Björn Pankratz über Gothic 5 und mehr

Wir waren bei Entwickler Piranha Bytes in Essen und haben dort unter anderem mit  Björn Pankratz, dem Kopf hinter der Gothic- und Risen-Serie, gesprochen. Dabei haben wir dem Projektleiter eure Fragen gestellt!

Piranha Bytes zeichnet sich als Entwickler der ersten drei Gothic-Teile sowie der gesamte Risen-Reihe aus. Wir haben die Essener Spieleschmiede innerhalb eines Presse-Events besucht. Neben der Preview-Version von Risen 3: Titan Lords, die in den Räumen der Entwickler angespielt werden konnte, waren zahlreiche Mitarbeiter des Studios anwesend und beantworteten uns zahlreiche Fragen. Bereits im Vorfeld baten wir euch uns einige Fragen zu schicken, die uns Projektleiter Björn Pankratz innerhalb eines Interviews zu großen Teilen beantworten konnte.

Unter anderem stellten wir Fragen zu der Zukunft der Gothic-Serie und wollten wissen, ob es noch Hoffnung für einen fünften Ableger der Rollenspielreihe gibt. Außerdem waren wir an der Zukunft des Unternehmens interessiert und fragten Pankratz, ob sich das Entwicklerteam auch in der Zukunft ausschließlich mit Rollenspielen befassen wird. Das komplette Interview könnt ihr euch hier durchlesen.

Dustin Hasberg

Dustin Hasberg arbeitet seit 2016 als selbstständiger Kameramann und Producer in den Bereichen Eventfilm, Doku und Social Media. Zwar ist er überzeugter Sony-Nutzer (und lässt das auch jeden ungefragt wissen), doch als Kameraenthusiast schaut er regelmäßig über den Tellerrand hinaus. Denn es schadet nie, sich mit allen Systemen auszukennen. Eine Nikon hatte er bisher noch nie auf einem Filmset in der Hand, ob sich das nun ändern wird?
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