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Into the Stars: Weltraumsimulation ist ab sofort erhältlich

Von Redaktion PlayCentral - News vom 07.03.2016 11:05 Uhr
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Einmal Kapitän des letzten verbleibenden Mutterschiffs sein und damit die ganze Menschheit retten. Genau das ist eure Aufgabe in dem Survival-Spiel Into the Stars. Ab sofort befindet sich der Titel nicht mehr in der Early-Access-Phase, sondern ist als Vollversion erhältlich.

Das Open World-Survival-Spiel Into the Stars ist am vergangenen Freitag aus der Early-Access-Phase entlassen worden und damit ab sofort als Vollversion erhältlich.

Fiese Aliens, die sogenannten Skorn, greifen seit gut 10 Jahren alle 6 Monate die Menschheit an. Die Erde ist nun fast zerstört und das Überleben der Menschheit hängt von der Ark 13 ab. Dies ist das letzte Weltraumschiff, alle anderen Schiffe sind mittlerweile zerstört worden. Das Ziel dabei ist noch ungewiss. Der Verlauf wird durch die Entscheidungen des Kapitäns getroffen, in dessen Rolle der Spieler schlüpft.

Zurzeit wird das Spiel bei Steam und GOG anstatt für 19,99 für 17,99 Euro angeboten. Zudem ist eine Digital Deluxe Edition für 27,99 Euro und ebenfalls mit einem Rabatt von 10% erhältlich. Wer das Spiel schon besitzt, kann aber mit einem Update auf die Digital Deluxe Edition für einmalig 9,99 Euro aufrüsten. Neben dem eigentlichen Game, enthält diese Version den HD Soundtrack, ein Digital Art Book, exklusive Wallpaper und eine Star Map. Die zehn Prozent Rabatt-Aktion endet am 11. März 2016.

Das Entwicklerteam Fugitive Games nutzte bei der Entwicklung des Spiels die Unreal Engine 4. Komponist Jack Wall, der unter anderem für Call of Duty und Mass Effect zuständig war, hat auch bei Into the Stars die musikalischen Klänge geschrieben.

Der Day-One-Patch wurde jetzt mit folgendem Inhalt veröffentlicht:

  • 50 new Planet Explorations
  • 25 new Ship Explorations
  • Added 100 Shuttle Mission Backgrounds
  • New Art Specifically tied to each mission event
  • Custom Audio environment for each background/event combination
  • UI Overhaul
  • Optimized performance for improved loading
  • Brought a lighter/unified approach to each screen
  • Added dynamic Gameplay Tips to Loading Screens
  • Added Tile Threat and Civilian icons to Notifications

 

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