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Probleme bei Battlefield 6-Release: EA entschädigt mit Boosts und Battle Pass

EA hat kürzlich Battlefield 6 veröffentlicht, aber der Start verlief nicht ohne Probleme. Einige von euch hatten Schwierigkeiten, auf das Spiel zuzugreifen, was auf Ausfälle der EA App zurückzuführen war. Diese Ausfälle führten dazu, dass einige von euch nicht in der Lage waren, das Spiel zu starten, da die App fälschlicherweise anzeigte, dass das Spiel nicht im Besitz sei. EA hat dieses Problem mittlerweile behoben und entschuldigt sich bei den betroffenen Nutzern.

Entschädigung für betroffene Spieler

Was tut EA, um die betroffenen Spieler zu entschädigen? Um sich für die Unannehmlichkeiten zu entschuldigen, bietet EA den betroffenen Spielern von Battlefield 6 eine Entschädigung an. Ihr erhaltet 12 Hardware-Boosts und 12 Karriere-Boosts, die jeweils eine Stunde lang halten. Diese Boosts werden euch im Laufe des Wochenendes in euer Ingame-Postfach geschickt.

Zusätzlich erhalten diejenigen unter euch, die von den Ausfällen betroffen waren, vollen Zugang zu einem saisonalen Battle Pass. Wenn ihr die Phantom Edition des Spiels gekauft habt, bekommt ihr sogar den Battle Pass für die zweite Saison kostenlos. Diese Maßnahmen zeigen, dass EA die Probleme ernst nimmt und bemüht ist, das Vertrauen der Community zurückzugewinnen.

Probleme bei der Veröffentlichung

Welche weiteren Probleme traten beim Launch von Battlefield 6 auf? Neben den Ausfällen der EA App und den daraus resultierenden Server-Warteschlangen gab es auch Beschwerden darüber, dass einige von euch die versprochenen Ingame-Belohnungen nicht erhalten haben. Diese waren Teil der Vorbestellungen oder der Open Beta-Teilnahme. Trotz dieser Probleme schaffte es Battlefield 6, über 700.000 gleichzeitige Spieler am ersten Tag auf Steam zu erreichen.

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Um das Ziel von 100 Millionen Spielern zu erreichen, muss EA sicherstellen, dass solche Startprobleme schnell gelöst werden. Die Entschädigungen sind ein Schritt in die richtige Richtung, um die Spielerbasis zu beruhigen und zu erweitern.

Battlefield 6: Ein teures Projekt

Wie wurde Battlefield 6 entwickelt? Battlefield 6, entwickelt von Battlefield Studios und veröffentlicht von Electronic Arts, ist eine der teuersten Videospielentwicklungen aller Zeiten mit einem Budget von über 400 Millionen Euro. Das Spiel setzt auf eine ernste Tonalität und bietet sowohl eine Einzelspieler-Kampagne als auch verschiedene Multiplayer-Modi.

Die Kampagne spielt in den Jahren 2027-2028 und behandelt einen Konflikt zwischen einem zerfallenden NATO und der privaten Militärfirma Pax Armata. Der Multiplayer bietet eine Vielzahl von Modi, darunter auch den neuen Escalation-Modus. Die Qualität der Spielerfahrung wird durch die Einführung eines neuen Bewegungssystems und die Möglichkeit zur umfangreichen Anpassung von Waffen verbessert.

Was hältst du von EAs Entschädigungsmaßnahmen? Teile deine Meinung in den Kommentaren!

Jens A.

Wenn bei GTA der fünfte Wagen brennt und irgendwo ein NPC flucht, ist Jens wahrscheinlich nicht weit. Bei PlayCentral kümmert er sich mit viel Herzblut um alles, was zockt, kracht und Spaß macht. Sei es ein Blockbuster mit Millionenbudget oder ein Indie-Perle mit Retro-Charme. Sein Fachgebiet? Open Worlds, Chaos-Sandboxen und Games, bei denen man "nur mal kurz reinschauen" wollte und dann plötzlich 3 Stunden später noch da sitzt. Immer kritisch, meistens fair und manchmal leicht übermüdet vom letzten Games-Marathon.
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