Im Vorfeld der Veröffentlichung von Battlefield 6 hat ein Entwicklerteam von Ripple Effect Studios auf eine interessante Entwicklung hingewiesen. Das Spiel wird als „geheimnisvoll konzolenorientiert“ beschrieben, was einige Spieler vor den Kopf stoßen könnte. Diese Aussage stammt von Matthew Nickerson, dem Senior Console Combat Designer bei Ripple Effect Studios, und bezieht sich darauf, dass das Spiel von Anfang an mit dem Fokus auf Konsolenspieler entwickelt wurde.
Battlefield 6 ist ein First-Person-Shooter, der am 10. Oktober 2025 auf PlayStation 5, Windows und Xbox Series X/S erscheinen wird. Der Einzelspielermodus ist im Jahr 2027 angesiedelt und erzählt von einem Konflikt zwischen einem gespaltenen NATO-Bündnis und dem privaten Militärunternehmen Pax Armata. Die Entwickler betonen, dass sie nicht die PC-Wurzeln des Spiels ignorieren wollen, aber das Spiel wurde bewusst sowohl für Konsolen als auch für den PC entwickelt, um ein konsolentypisches Spielerlebnis zu bieten.
Ein neuer Ansatz für die Entwicklung
Warum hat sich Ripple Effect Studios für diesen Ansatz entschieden? Laut Christian Buhl, dem technischen Direktor von Battlefield 6, wurde das Spiel von Anfang an mit dem Ziel entwickelt, sowohl auf Konsolen als auch auf dem PC gleichermaßen spielbar zu sein. Dies soll sicherstellen, dass das Spiel nicht wie ein Port erscheint, sondern sich wie ein echtes Konsolenspiel anfühlt.
Die Entwickler haben sich auch intensiv mit den besonderen Herausforderungen des Crossplay beschäftigt. Crossplay wird in Battlefield 6 optional sein, und die Zielhilfe wurde im Vergleich zu Battlefield 2042 komplett überarbeitet. Dies soll sicherstellen, dass sowohl PC- als auch Konsolenspieler ein faires und ausgeglichenes Spielerlebnis haben.
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Technische Herausforderungen und Lösungen
Welche technischen Herausforderungen mussten bewältigt werden? Eine der größten Herausforderungen bei der Entwicklung von Battlefield 6 war die Bekämpfung von Cheatern. Buhl betont, dass dies ein „nie endendes Katz-und-Maus-Spiel“ sei und dass sie das Problem sehr ernst nehmen. Zwei Teams, eines davon spezifisch für Battlefield, arbeiten kontinuierlich daran, Cheater zu bekämpfen.
Ein weiterer technischer Aspekt, der besondere Aufmerksamkeit erhielt, war die Optimierung der Controller-Steuerung. Die Entwickler bevorzugten es, dass Tester das Spiel mit Controllern spielen, um die Steuerung feinabzustimmen. Dies zeigt die Ausrichtung auf ein konsolentypisches Spielerlebnis, obwohl das Spiel auf mehreren Plattformen erhältlich ist.
Community und Reaktionen
Wie reagiert die Community auf diesen Ansatz? Die Reaktionen aus der Community sind gemischt. Während einige Konsolenspieler die Entscheidung begrüßen, gibt es auch Bedenken von PC-Spielern. Die Entwickler sind sich der Kritik bewusst und versichern, dass sie beide Plattformen im Blick behalten.
Die Diskussionen über die „geheimnisvolle konzolenorientierte“ Ausrichtung könnten sich als langfristiges Thema entwickeln, da dies eine Abkehr von der bisherigen Entwicklungsgeschichte der Battlefield-Reihe darstellt. Die Entwickler betonen jedoch, dass sie sich bemüht haben, ein ausgewogenes Spielerlebnis zu schaffen, das den Erwartungen aller Plattformen gerecht wird.
Was denkst du über diesen neuen Ansatz bei der Entwicklung von Battlefield 6? Teile deine Meinung in den Kommentaren!




