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The Crew: E3-Videointerview über The Crew mit Creative Director Julian Geright von Ubisoft
Creative Director Julian Gerighty von Ubisoft spricht in einem E3-Videointerview unter anderem über die Spielwelt von The Crew. Zudem verrät er weitere Details über die Quick-Missionen, PvP-Matches und …
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Areal: Kickstarter-Kampagne macht keine Fortschritte
Die fragwürdige Kickstarter-Kampagne zu dem Open-World-Shooter Areal erhielt innerhalb weniger Tage rund 35.000 US-Dollar von rund 1000 Unterstützern. Doch seit einigen Tagen steht der Erfolg der Kampagne auf …
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The Division: 15 Jahre möchte man das Spiel mindestens aufrecht erhalten
Bei den Spielern scheint The Division bisher ganz gut anzukommen, wie man von einigen Quellen erfahren kann. Gute Voraussetzungen also für einen Erfolg des neuen Open World-Titels. Yves …
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Assassin’s Creed Unity: Hardware der Next-Gen-Konsolen wird völlig ausgereizt
Ubisoft arbeitet derzeit mit Assassin's Creed: Unity an dem ersten Assassinen-Abenteuer, das nicht für PlayStation 3 und Xbox 360 erscheinen wird. Laut Ubisoft-Chef Yves Guillemot schöpfe man bereits …
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Skyforge: Kein Charakter-Level-System geplant
Dieser Tage hatten die Fans von Skyforge die Möglichkeit Fragen zum MMORPG auf der offiziellen Facebook-Seite zu äußern. Dabei gingen die Entwickler genauer auf das Level-System ein und …
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Let’s Play Together Livestream: Unsere Superhomies und MissesVlog im Interview zu The Mansion
Ein englisches Webvideo-Magazin hat unsere Superhomies Gronkh und Sarazar und die sympathische Kelly a.k.a MissesVlog auf der VidCon aufgegabelt. Thema war vor allem das Projekt The Mansion, an …
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The Forest: Endnight Games spricht über die Zukunft des Survival-Titels
Innerhalb eines Interviews mit einer deutschen Gaming-Webseite hat Creative Director Ben Falcone von Entwickler Endnight Games über The Forest gesprochen. Dabei gab er Pläne für die Zukunft bekannt …
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The Evil Within: Entwicklung beinahe abgeschlossen & offene DLC-Pläne
In einem Interview mit Resident Evil-Schöpfer Shinji Mikami, äußerte sich dieser über den momentanen Stand der Entwicklung des Horror-Schockers The Evil Within. Fest Pläne für DCLs gäbe es …
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Risen 3: Titan Lords: Interview: Projektleiter Björn Pankratz über Gothic 5 und mehr
Wir waren bei Entwickler Piranha Bytes in Essen und haben dort unter anderem mit Björn Pankratz, dem Kopf hinter der Gothic- und Risen-Serie, gesprochen. Dabei haben wir dem …
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Risen 3: Titan Lords: Projektleiter Björn Pankratz im Interview
Wir hatten die Möglichkeit während eines Presse-Events bei Entwickler Piranha Bytes mit Björn Pankratz zu sprechen. Björn arbeitet bereits seit 1999 bei dem Essener Entwicklerstudio und zeichnet sich …
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Skyforge: Frisches Feature vorgestellt – Eure Fragen an die Entwickler?
Allods Team und My.com stellten heute das Feature „Divine Observatory“ für ihr MMORPG Skyforge vor und wir wollen von euch gerne wissen, welche Fragen ihr an die Entwickler …
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inFamous: Second Son: Bei einem Erfolg von „First Light“ wird es weitere DLCs geben
Ihr könnt nicht genug von inFamous: Second Son bekommen und wünscht euch mehr als nur ein DLC? Dann solltet ihr euch die "First Light"-Erweiterung kaufen, denn nur wenn …
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Risen 3: Titan Lords: Eure Fragen an die Piranhas!
Wir besuchen am kommenden Dienstag Piranha Bytes, die Entwickler der Risen- und Gothic-Reihe, in Essen und wollen die Mitarbeiter mit allerhand Fragen löchern. Habt auch ihr Fragen, die …
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Steam Machines: Sony sieht die Valve-Konsolen noch nicht als Konkurrenz
Mit den Steam Machines von Valve bekommen Nintendo, Microsoft und Sony in naher Zukunft neue Konkurrenz. Doch für Sony sollen die neuen Geräte noch lange keine Konkurrenz darstellen, …
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Battlefield Hardline: Entwickler verspricht einen stabilen Launch
Nachdem der Start von Battlefield 4 ein einziger Reinfall war, gehen viele Spieler nicht davon aus, dass dies bei Battlefield: Hardline anders sein wird. Geht es allerdings nach …
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Zelda: Breath of the Wild: Mehrspieler-Features sind nicht ausgeschlossen
The Legend of Zelda und Mehrspieler-Elemente waren bisher eher eine seltene Mischung, doch in Zukunft könnte dies vielleicht öfter der Fall sein, zumindest im neuen Ableger für die …
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Mirror’s Edge Catalyst: DICE: „Nicht so frustrierend wie der Vorgänger.“
Wer den ersten Teil der Mirror's Edge-Reihe durchgespielt hat, der musste sich erst einmal mit der etwas konfusen Steuerung im Spiel vertraut machen, wenn das überhaupt möglich war. …
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Wii U: Zwei GamePads an einer Konsole wären möglich, sind aber weiterhin nicht geplant
Wenn man mit Freunden auf der Wii U ein paar Runden zocken möchte, dann wird im Normalfall der Besitzer das GamePad bedienen, der Mitspieler muss sich dagegen mit …
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Call of Duty: Advanced Warfare: Michael Condrey von Sledgehammer Games über den Multiplayer
Michael Condrey vom Entwicklerstudio Sledgehammer Games spricht in einem Interview mit dem Magazin Polygon über den Multiplayer-Part aus dem neuen Zukunftsshooter Call of Duty: Advance Warfare. Seiner Meinung nach …
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Tree of Savior: Fragerunde bringt Info’s zu Gilden, Reittieren und mehr
Neue Informationen zum MMORPG Tree of Savior: SY Kim vom Entwicklerstudio IMC Games beantwortet in einer langen Q&A-Session einige Fragen der Fans und geht auf Punkte wie dem …