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Final Fantasy XIV: Gamescom-Interview mit Naoki Yoshida
In Final Fantasy XIV herrscht momentan reges Treiben: Das Spiel feiert Jubiläum, es darf kostenlos gespielt werden und ein Update folgt dem nächsten. Grund genug, uns auf der …
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Final Fantasy XIV: Naoki Yoshida über alte Charaktere und neue Inhalte
Im Rahmen der gamescom hatten wir die Gelegenheit, mit dem Mastermind hinter Final Fantasy XIV, Naoki Yoshida, vom Entwicklerstudio Square Enix zu sprechen und ihm einige Fragen über …
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Hearthstone: Zuschauer-Modus ja, Replays nein
Unsere Kollegen von Icy Veins haben ebenfalls die Möglichkeit genutzt und auf der gamescom 2014 ein Interview mit Blizzard über deren kostenloses Online-Kartenspiel Hearthstone geführt. So ist der …
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Hearthstone: Unser Interview mit Producer Yong Woo
Das kostenlose Online-Kartenspiel Hearthstone aus dem Hause Blizzard erfreut sich bereits seit Monaten großer Beliebtheit. Während der diesjährigen gamescom haben wir die Chance genutzt und dem Hearthstone-Producer Yong …
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Hearthstone: Offline-Modus, neue Erweiterung und Coop-Modi – unser Interview
Während der gamescom vergangene Woche hatten wir die seltene Möglichkeit erhalten, ein Interview mit dem Hearthstone Producer Yong Woo zu führen. Natürlich haben wir die Gunst der Stunde …
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Risen 3: Titan Lords: Das Entwicklerteam im Video-Interview
Auf der gamescom 2014 haben wir mit Projektleiter Björn Pankratz sowie Storywriter Harald Iken und Jennifer Pankratz von Piranha Bytes gesprochen und ihnen innerhalb eines Interviews zahlreiche Fragen …
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Risen 3: Titan Lords: Das Entwicklerteam im Video-Interview
Auf der gamescom 2014 haben wir mit Projektleiter Björn Pankratz sowie Storywriter Harald Iken und Jennifer Pankratz von Piranha Bytes gesprochen, die sich unter anderem für die Entwicklung …
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Games: Crytek will angeschlagenen Ruf mit hochwertigen Games reparieren
Der Spiele-Entwickler Crytek hat aktuell mit seiner Existenz zu kämpfen. Immer noch angeschlagen vom finanziellen K.O. arbeitet man bereits an einem Comeback. Wie es das Entwicklerteam genau anstellen …
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Assassin’s Creed Unity: Ein MMO im AC-Universum kann sich Ubisoft durchaus vorstellen
Multiplayer-Funktionen gehören in Assassin's Creed mittlerweile schon zur Tagesordnung. Diese werden von der Community aber eher weniger beachtet. Vielleicht könnte ein Assassin's Creed-MMO ja etwas daran ändern. Der …
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World of Warcraft: Blizzard, was ist da eigentlich passiert?
Auf der gamescom 2014 haben wir Blizzard Entertainment besucht und uns mit den Jungs aus Anaheim über World of Warcraft: Warlords of Draenor unterhalten. Dabei haben wir einige …
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World of Warcraft: Was ist da eigentlich passiert, Blizzard?
Auf der gamescom 2014 konnten wir es uns natürlich nicht nehmen lassen, uns mit den Jungs und Mädels von Blizzard Entertainment zu treffen und ein kurzes Ründchen über …
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Kingdom Hearts 2.5 HD ReMIX: Tai Yasue im Interview zum neuen Square Enix-Hit
Wir waren für euch heute bei Square Enix und haben dort Co-Director Tai Yasue getroffen. Dabei haben wir über Kingdom Hearts 2.5 HD ReMIX gesprochen, den neuesten Teil …
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The Division: Ubisoft begründet aktuelle Info-Flaute zum MMO-Hit
The Division soll eines der besten Spiele 2015 werden und das bisher gesehene Material ist schon mal vielversprechend. Doch außer Bilder und Videos hat man noch nicht viel …
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gamescom 2014: Eure Fragen an Blizzard!
Auf der gamescom 2014 werden wir auch Blizzard Entertainment besuchen und Interviews zu den beiden Top-Titeln World of Warcraft und Hearthstone führen. Nun seid ihr an der Reihe: …
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Star Citizen: Von einem Publisher hätte man keine 50 Millionen bekommen
Mit knapp 49 Millionen Dollar in der Tasche ist die Geschichte von Star Citizen von Erfolg geprägt. Gegenüber dem Magazin The Verge mutmaßt Mastermind Chris Roberts, dass er …
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Call of Duty: Advanced Warfare: Neue „variable“ Granaten gehören zum Waffenarsenal
Uns erwarten in Call of Duty: Advanced Warfare nicht nur futuristische Maschinen- oder Scharfschützengewehre, sondern auch komplett neue Granaten, die zum Beispiel zielsuchend auf Hitzequellen reagieren. Doch das …
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Games: Doom-Erfinder: „PC dezimiert Konsolen, Free2Play killt AAA-Studios“
In einem Interview mit gamesindustry.biz sprach Doom-Miterfinder John Romero über die Entwicklung des Spielemarkts in Bezug auf Free2Play- und Budget-Titel. So würden kostenlose Spiele viele AAA-Studios das Leben …
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LittleBigPlanet 3: Entwickler verspricht benutzerfreundlicheren Editor
Wenn ihr in Little Big Planet gerne eigene Level kreiert, dann dürft ihr euch auf den Editor in Little Big Planet 3 besonders freuen. Sarah Wellock von Sony Xdev …
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Far Cry 4: Pagan Mins kurioser Anzug – Ubisoft erklärt, warum er so ist, wie er ist.
Als man Pagan Min aus Far Cry 4 zum ersten Mal zu Gesicht bekommen hat, ist einem zuerst der nicht zu übersehende Anzug aufgefallen. In einem knalligen Pink …
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Homefront: The Revolution: Im neuen Teil wird es keine Ladebildschirme geben
In Homefront: The Revolution dürfen wir uns auf ein Spielerlebnis ohne großartige längere Pausen gefasst machen. Denn Ladebildschirme wird es in dem Shooter nicht geben. Zudem soll es …