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Fazit
Mechanisch und präsentationstechnisch lässt sich nicht viel an „Mortal Kombat 11“ bemäkeln. Modelle und Animationen sind auf hohem Niveau und meilenweit von einem Reinfall wie „Marvel vs. Capcom: Infinite“ entfernt, personalisierte Intros und der Gore-Faktor freuen den eingefleischten Fan. Der größte Kritikpunkt aus der Beta ist jedoch, dass sich seit „Mortal Kombat X“ nicht viel verändert hat und sich Vorgänger und Sequel entsprechend ähnlich spielen. Vielleicht können die Story und das Gear-System in der fertigen Version etwas daran ändern.
Die Idee mit drei verschiedenen Varianten pro Charakter ist zum Glück beibehalten worden. Gleich zwei DLC-Charaktere sind schon vor Release angekündigt, Shao Khan und Shang Tsung. Und auch wenn man für Letztgenannten Cary-Hiroyuki Tagawa gewinnen konnte, den Schauspieler des Charakters aus der Realverfilmung von 1995, so bleibt trotzdem neben dem Fanservice ein fader Beigeschmack.
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