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Elden Ring – Zehn besonders bittere Lore-Details und tragische Schicksale

Elden Ring erzählt seine Geschichte nicht mit langen Cutscenes, sondern mit Item-Beschreibungen, Nebensätzen von NPCs und Orten, an denen man auch einfach vorbeireiten könnte. Gerade deshalb treffen manche Details härter als jeder Boss: Sie stehen leise am Wegesrand, wirken erst wie Worldbuilding und entpuppen sich dann als kleine Tragödien, die im Kopf bleiben.

Eine Zusammenstellung von zehn besonders bitteren Geheimnissen zeigt, wie konsequent FromSoftware Trauer, Verlust und verpasste Chancen in die Zwischenräume der Spielwelt legt. Einige davon sind bekannt, viele werden aber erst beim zweiten Blick wirklich deutlich.

Tragik im Kleinen zwischen Bosskämpfen und Nebenquests

Welche Details über Radahns Reittier machen den Kampf so traurig? General Radahn wirkt in seinem Kampf zunächst fast comichaft, weil er auf einem viel zu kleinen Pferd reitet. Dahinter steckt allerdings Loyalität: Sein Pferd Leonard war ihm so wichtig, dass Radahn Gravitationsmagie erlernte, nur um Leonard trotz seiner eigenen Größe weiter reiten zu können, ohne ihm zu schaden.

Ausgerechnet eine Figur, die buchstäblich die Sterne aufhalten kann, entscheidet sich also für Rücksicht und Bindung statt für Stolz. Dadurch kippt der erste Eindruck komplett und der Kampf bekommt eine unerwartet melancholische Note.

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Warum ist Godwyns Tod schlimmer als ein gewöhnlicher Mord? Godwyn der Goldene stirbt nicht richtig. Durch die Umstände seines Todes ist seine Seele ausgelöscht, doch sein Körper existiert weiter und wuchert grotesk durch die Zwischenlande. Das Bild seines entstellten Hauptes, das man unterhalb von Sturmschleier entdecken kann, brennt sich ein, weil es nicht nur Horror ist, sondern ein Symbol für einen Tod ohne Erlösung.

Sein Schicksal ist außerdem der Auslöser für den großen Bruch der Welt: Marikas Trauer führt letztlich zur Zerschmetterung des Eldenrings. Elden Ring beginnt also nicht mit einem Krieg, sondern mit einem Verlust, der nie abgeschlossen werden durfte.

Wie wird Latennas Loyalität zu einem stillen Stich ins Herz? Latenna, eine Albinauric, findet ihr Ende nicht im großen Drama, sondern in einer gebrochenen Reise. Ihr Wolf Lobo wurde getötet, sie selbst zurückgelassen, weil man hinter ihr ein Geheimnis vermutete. Als beschwörbare Hilfe bleibt sie stationär, was sich spielmechanisch pragmatisch anfühlt, aber erzählerisch ihre Verletzung unterstreicht.

Jetzt, da nichts mehr unerledigt ist, werde ich an eurer Seite kämpfen, bis zum bitteren Ende. Und wenn der Kampf vorbei ist, dann mögt ihr mich zur Ruhe betten. Neben Lobo, meinem lieben Wolf.

Besonders bitter: In der Nähe bestimmter Albinauric-Bogenschützenwölfe kann Latenna kurz wieder reiten. Ein kleiner Moment, der wie eine Erinnerung an Lobo wirkt und genau deshalb weh tut.

Verlorene Herkunft, verlorene Kindheit, verlorene Zukunft

Wer könnte Nepheli Loux wirklich sein? Nepheli Loux wird als adoptierte Tochter von Sir Gideon gezeigt und weiß selbst kaum etwas über ihre Herkunft. Der Nachname Loux ist dabei ein lautes Flüstern in Richtung Hoarah Loux, der später als Godfrey, erster Eldenfürst, bekannt wurde. Bestätigt wird die Verwandtschaft nie, aber genau das macht es tragisch: Eine mögliche Vater-Tochter-Verbindung, die im Leben der Figuren keinen Platz mehr hatte.

Wenn man Nepheli als standhafte Kriegerin erlebt, fühlt sich die Idee einer golden lineage weniger wie Lore-Futter an, sondern wie eine weitere verpasste Begegnung in einer Welt, die kaum Familien heil lässt.

Was steckt hinter Aurelia, der Quallen-Beschwörung? Die Quallen-Beschwörung ist früh nützlich, tankt viel Schaden und wirkt wie ein normales Tool. Doch sie hat einen Namen: Aurelia. Und sie ist, laut Beschreibung, tränennah und auf der Suche nach einem fernen Zuhause.

In ihrer versteckten Quest bringt man sie nach Stargazer’s Ruin, wo sie ihrer Schwester begegnet. Dort wird klar, dass es einmal ein Versprechen gab: gemeinsam Sterne schauen, wenn Aurelia vierzehn wird. Die Schwester verschwand vorher. Ausgerechnet diese Quest zählt dann zu den seltenen Momenten, in denen Elden Ring etwas wie Trost zulässt.

Warum machen die singenden Fledermäuse die Welt noch hoffnungsloser? Die Chanting Winged Dames, oft als singende Fledermäuse bekannt, klingen zunächst nur unheimlich. Wer sich aber mit dem Gesang beschäftigt, stößt auf einen Trauerchor über die Zwischenlande und speziell über Mutterschaft, die ihnen verwehrt bleibt.

Weil Elden Ring immer wieder um Herkunft, Kinder und die Last von Abstammung kreist, wirkt dieser Gesang wie die Perspektive derer, die in diesem System gar nicht erst vorkommen dürfen. Das ist kein Side-Detail, sondern ein stiller Kommentar zur ganzen Weltordnung.

NPC-Schicksale, die euch länger verfolgen als mancher Endboss

Wie kann Boc der Schneider zu einer der rührendsten Figuren werden? Boc wird von seinem Halbmenschen-Stamm verstoßen und in Limgrave findet ihr ihn verzweifelt und gedemütigt. Später liegt er verletzt nahe der Küstenhöhle. Wer ihm hilft, kann ihm eine Nähnadel besorgen, die dort in der Nähe zu finden ist, und die Demi-Human Chiefs besiegen.

Danach bekommt Boc einen Zweck: Er wird euer Schneider im Roundtable Hold, verbessert Ausrüstung und erzählt, dass er das auch seiner verstorbenen Mutter zuliebe tun will. In einer Spielwelt, in der so viele Figuren nur als Warnung enden, fühlt sich Bocs kleine Rettung wie echte Gnade an.

Warum ist Morgott der Omenkönig eine der bittersten Loyalitätsgeschichten? Morgott und sein Zwillingsbruder Mohg werden als Omen von Geburt an weggesperrt und unter Leyndell eingekerkert. Morgott entkommt zwar, bleibt aber ausgerechnet dem Goldenen Orden am treuesten, der ihn nie akzeptierte. Er bewacht den Erdenbaum und lebt für ein System, dessen Gnade ihn nicht berührt.

Wenn ihr Morgott besiegt, fühlt sich das selten wie ein Triumph an. Es ist eher das Ende eines Lebens, das sich nach Anerkennung verzehrt hat und sie nie bekommen konnte.

Was macht Fortissax und Godwyn zu einer der traurigsten Freundschaften? Lichdrache Fortissax wurde einst von Godwyn besiegt, aber nicht getötet. Stattdessen entstand eine Freundschaft, die sogar den Ancient Dragon Cult mitbegründete, und Godwyn übernahm Fortissax’ Blitzkräfte. Nach Godwyns Ermordung frisst sich die Todespest in den Körper, und Fortissax versucht, sie aufzuhalten, weigert sich, den Freund zu verlassen, und wird schließlich selbst vom Verderben verschlungen.

Wenn ihr Fortissax begegnet, kämpft ihr nicht gegen einen klassischen Drachen-Endboss, sondern gegen eine Gestalt, die an einem Grab festhängt, weil Loslassen unmöglich wurde.

Marikas verborgenes Erbe im Schatten des Erdbaums

Was offenbart das Schamanendorf über Königin Marika? Im DLC Shadow of the Erdtree liegt das Schamanendorf, Marikas Geburtsort, den sie offenbar geheim hielt und nur wenigen offenbaren wollte. Der Zugang führt über die Geste O Mother. Der Ort wirkt fast leer, bewacht von zwei Baumschildwachen, und gerade diese Stille macht ihn so schwer zu ertragen.

Dort wird deutlich, was mit den Schamanen geschah: Nach Marikas Aufstieg wurden sie von den Hornsent gefangen, gequält und für Experimente missbraucht, was in den berüchtigten Fleischkrügen endet, die viele aus dem Hauptspiel kennen. Marika kehrte später zurück, badete die Heimat in Gold mit einem Heilzauber, obwohl niemand mehr zu retten war, schnitt eine Haarflechte ab und opferte sie der Großmutter des Dorfes. Und dann blieb nur noch Abwesenheit.

Welche der zehn Geschichten hat euch beim Spielen am meisten getroffen, und welche Details habt ihr vielleicht erst viel später verstanden? Schreibt es gern in die Kommentare.

Miriam V.

Miriam schreibt bei PlayCentral über alles, was blinkt, lootet oder EXP gibt. Wenn sie nicht gerade über neue Releases berichtet, verliert sie sich wahrscheinlich in einem Open-World-RPG – auf der ewigen Suche nach dem einen Sidequest, den sie noch nicht abgeschlossen hat. Kaffee ist ihr Buff, Gaming ihr Endgame.
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