Schlagwort: Jonathan Morin
PLAYCENTRALWatch Dogs: Man muss bei möglichen Nachfolger kreative Risiken in Kauf nehmen
Laut Jonathan Morin von Ubisoft müsse man bei Watch Dogs 2 kreative Risiken in Kauf nehmen.
vor 9 JahrenWatch Dogs: Open-World-Titel ist laut Ubisoft „nicht perfekt“
Anscheinend ist Ubisoft selber nicht ganz mit dem Open-World-Titel Watch Dogs zufrieden, wie Creative Director Jonathan Morin innerhalb eines Interviews verriet.
vor 9 JahrenWatch Dogs: Ubisoft konzentriert sich nun voll und ganz auf die Wii U-Version
Creative Director von Ubisoft, Jonathan Morin, hat in einem Interview gesagt, dass man sich nun voll und ganz auf die Wii U-Version von Ubisoft...
vor 10 JahrenWatch Dogs: Der große Unterschied gegenüber GTA 5
In einem aktuellen Interview mit dem Gaming-Magazin Gamasutra sprach Jonathan Morin, Creative Director bei Ubisoft Montreal, über den großen Unterschied zwischen Watch_Dogs und GTA5....
vor 10 JahrenWatch Dogs: Wofür nutzte Ubisoft die zusätzliche Entwicklungszeit? – Der Entwickler gab Antworten
Ubisofts Creative Director Jonathan Morin verriet in einem Interview mit der Edge, wofür man die zusätzliche Entwicklungszeit, die man durch die Verschiebung des Releases...
vor 10 JahrenWatch Dogs: „Willkommen in Chicago!“-Trailer stammt von der PlayStation 4
Nach der Veröffentlichung des neuen Watch_Dogs-Trailers "Willkommen in Chicago!" kam in der Fan-Gemeinde die Frage auf, von welcher Plattform-Version die Szenen stammen. Darauf gab...
vor 10 JahrenWatch Dogs: Minimale Systemanforderungen für die PC-Version bekannt
Ubisofts Creative Director Jonathan Morin hat auf Anfrage eines Fans die minimalen Voraussetzungen für die PC-Variante von Watch_Dogs verraten. Die Anforderungen für die maximale...
vor 10 JahrenWatch Dogs: Multiplayer mit acht Spielern auf einer offenen Welt bestätigt
Ubisoft Creative Director Jonathan Morin beantwortete die Frage bezüglich Watch_Dogs, ob die Karte im Multiplayer-Modus von Watch_Dogs die Karte Open-World sein wird und man...
vor 10 Jahren