Schlagwort: Jonathan Morin

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Watch Dogs: Man muss bei möglichen Nachfolger kreative Risiken in Kauf nehmen

Laut Jonathan Morin von Ubisoft müsse man bei Watch Dogs 2 kreative Risiken in Kauf nehmen.

vor 6 Jahren

Watch Dogs: Open-World-Titel ist laut Ubisoft „nicht perfekt“

Anscheinend ist Ubisoft selber nicht ganz mit dem Open-World-Titel Watch Dogs zufrieden, wie Creative Director Jonathan Morin innerhalb eines Interviews verriet.

vor 6 Jahren

Watch Dogs: Ubisoft konzentriert sich nun voll und ganz auf die Wii U-Version

Creative Director von Ubisoft, Jonathan Morin, hat in einem Interview gesagt, dass man sich nun voll und ganz auf die Wii U-Version von Ubisoft...

vor 7 Jahren

Watch Dogs: Der große Unterschied gegenüber GTA 5

In einem aktuellen Interview mit dem Gaming-Magazin Gamasutra sprach Jonathan Morin, Creative Director bei Ubisoft Montreal, über den großen Unterschied zwischen Watch_Dogs und GTA5....

vor 7 Jahren

Watch Dogs: Wofür nutzte Ubisoft die zusätzliche Entwicklungszeit? – Der Entwickler gab Antworten

Ubisofts Creative Director Jonathan Morin verriet in einem Interview mit der Edge, wofür man die zusätzliche Entwicklungszeit, die man durch die Verschiebung des Releases...

vor 7 Jahren

Watch Dogs: „Willkommen in Chicago!“-Trailer stammt von der PlayStation 4

Nach der Veröffentlichung des neuen Watch_Dogs-Trailers "Willkommen in Chicago!" kam in der Fan-Gemeinde die Frage auf, von welcher Plattform-Version die Szenen stammen. Darauf gab...

vor 7 Jahren

Watch Dogs: Minimale Systemanforderungen für die PC-Version bekannt

Ubisofts Creative Director Jonathan Morin hat auf Anfrage eines Fans die minimalen Voraussetzungen für die PC-Variante von Watch_Dogs verraten. Die Anforderungen für die maximale...

vor 7 Jahren

Watch Dogs: Multiplayer mit acht Spielern auf einer offenen Welt bestätigt

Ubisoft Creative Director Jonathan Morin beantwortete die Frage bezüglich Watch_Dogs, ob die Karte im Multiplayer-Modus von Watch_Dogs die Karte Open-World sein wird und man...

vor 7 Jahren
Resident Evil 8 - Lösung Resident Evil 8 – Schloss Dimitrescu: Abschnitt 4 – Maske der Freude, Maske des Zorns, F2 Rifle, Kampf gegen Lady Dimitrescu – Lösung 6 Resident Evil 8 - Lösung Resident Evil 8 – Haus Beneviento – Tür mit Siegel, Angie finden, W870 TAC, Schlüssel des Geigenbauers – Lösung 8 Resident Evil 8 - Lösung Resident Evil 8 – Schloss Dimitrescu: Abschnitt 2 – Halle des Krieges, Ehrengemach, Badehaus – Lösung 4 Resident Evil 8 - Lösung Resident Evil 8 – Schloss Dimitrescu: Abschnitt 3 – Klavier-Rätsel, Schmiedeeiserner Schlüssel, Kampf in der Bibliothek – Lösung 5
Resident Evil 8 - Glocken-Rätsel Resident Evil 8: Glocken-Rätsel – So einfach löst ihr es (Guide) Resident Evil 8 - Tipps Resident Evil 8: 13 Tipps & Tricks, die euch zum Spielstart helfen werden (Guide) Resident Evil 8 - Lösung Resident Evil 8 – Dorf: Abschnitt 3 – Wagenheberkurbel, M1911, Brunnenkurbel – Lösung 7 Resident Evil 8 - Lösung Resident Evil 8 – Stausee – GM 79, Bootsschlüssel, Kurbel, Kampf gegen Moreau, M1851 Wolfsbane – Lösung 9 Resident Evil 8 Village Komplettlösung Resident Evil 8: Komplettlösung – Hilfe: Alle Rätsel komplett gelöst Resident Evil 8 - Lösung Resident Evil 8 – Schloss Dimitrescu: Abschnitt 1, Rose im Schloss finden – Kugellabyrinth, Rostrotes Auge – Lösung 3 MEHR NEWS LADEN

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