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DOOM Eternal: Wie id Software die DOOM-Formel perfektionieren will

Von Ben Brüninghaus - Preview vom 21.01.2020 15:29 Uhr
© Bethesda

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Fazit

Wird DOOM Eternal überzeugen?

Die ersten Spielstunden lassen vermuten, dass sich der Doom Slayer stellvertretend für den spielenden Menschen in einem Kokon befand, aus dem er nun bereit ist, mit einem allumfassenden Gesamtpaket in evolvierter Form herauszutreten und zu überzeugen. DOOM Eternal ist demnach lediglich ein Sequel, aber mit ungeheurem Potenzial: die logische Konsequenz aus allen vorangegangen DOOM-Ansätzen.

Erwartet demnach die grundlegende Ästhetik von „DOOM“ (1993), das beste Level-Design aus „DOOM“ (2016), die virtuosen Synth-Metal-Klänge von Mick Gordon und die abwechslungsreiche Vielfalt eines Updates, in das all das Herzblut der Entwickler von id Software geflossen ist, die seit der Gründung im Jahr 1991 immer wieder zu überzeugen wussten. Das spiegelt sich zum Teil in noch detaillierteren Sterbeanimationen oder den eindrucksvoll gestalteten Welten wie der Heimatwelt der Sentinel oder der Erde wider, die von Dämonen und Titanen zerstört wird.

Die Entwickler waren sich einst nicht zu schade, mit „DOOM 4“ (1.0) ein ganzes Spielkonzept zu Gunsten des Erhalts der Seele des Franchises zu opfern und wenn ich nach „DOOM“ (2016) persönlich einen ersten Blick auf „DOOM Eternal“, den 5. Eintrag in der Spielreihe, werfe, könnte es mich nicht glücklicher machen, dass sich schlussendlich alles für das Franchise und für das historisch wichtige Entwicklerstudio zum Guten gewendet hat.

Die kontinuierliche Weiterentwicklung der Historie überdauernden DOOM-Spielmechaniken, gepaart mit der spannenden Prämisse, den Mythos des sagenumwobenen Doom Slayers mehr Tiefe und Leben einzuhauchen, lässt uns auf ein vertrautes, aber einzigartiges Spielerlebnis hoffen. Es könnte nicht nur ein plumpes Sequel von dem werden, was wir bereits kennen. Es hat das Potenzial, das beste „DOOM“ mit dem konsequentesten Combat-Loop zu werden.

Und all das wird mit ganz neuen Spielideen wie zum Beispiel den Intrudern abgerundet. Echte Spieler, die euch ähnlich wie in Dark Souls „invaden“ können und somit live in die Rolle der Dämonen schlüpfen, während ihr euch durch die Singleplayer-Kampagne kämpft.

Für Abwechslung dürfte also gesorgt sein. Und wer weiß, womöglich wird es tatsächlich der beste Titel in der gesamten Spielreihe?

„DOOM Eternal“ wird am 20. März für die PS4, Xbox One und den PC sowie Google Stadia erscheinen und es dürfte einer der Titel werden, die ihr in diesem Jahr nicht verpassen solltet.

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Hauptberuflicher Jedi-Meister, nebenbeschäftigt bei PlayCentral.de. Popkultur-Fetischist: Star Trek, Star Wars, alles mit „Star“, verspeist Spiele-OSTs zum Frühstück, Großmeister der Bärenschule. Inquisitor. Mag das Ende von Mass Effect.
DOOM Eternal Ego-Shooter PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, Google Stadia
PUBLISHER Bethesda
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