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DayZ: Unser Kontrollbesuch der Standalone-Version

Vor mehr als drei Monaten ist die Standalone-Version zu DayZ offiziell und ohne vorherige Bekanntgabe eines Release-Termins erschienen. Wir haben uns nun noch einmal in die Zombie-Apokalypse gestürzt und teilen euch mit, welche Veränderungen es in den vergangenen Monaten gegeben hat.

Mitte Dezember ist nach langer Wartezeit die Standalone-Version zu dem Survival-Titel DayZ in einer Early Access-Fassung erschienen. Zahlreiche Fans freuten sich über die unerwartete Veröffentlichung, denn Projektleiter Dean Hall hatte das Projekt zuvor mehrmals verschoben und später angekündigt keinen Release-Termin zu nennen, um Enttäuschungen vorzubeugen.

Seit dem Release sind mittlerweile mehr als drei Monate vergangen, in denen Hall und sein Entwicklerteam zahlreiche Updates veröffentlicht haben, dir neben Bugfixes auch neue Inhalte mit sich gebracht haben. Wir haben uns den aktuellen Entwicklungsstand ganz genau angesehen und verraten euch innerhalb unseres Artikels, in wie weit sich das Spielgefühl verändert hat.

Darüber hinaus wagen wir einen Blick in die Zukunft und klären euch auf, welche Inhalte in Zukunft implementiert werden sollen. In den kommenden Monaten werdet ihr erneut einen solchen Artikel auf PlayNation.de finden, in dem wir erneut auf die Neuerungen des Spiels eingehen werden.

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Dustin Hasberg

Dustin Hasberg arbeitet seit 2016 als selbstständiger Kameramann und Producer in den Bereichen Eventfilm, Doku und Social Media. Zwar ist er überzeugter Sony-Nutzer (und lässt das auch jeden ungefragt wissen), doch als Kameraenthusiast schaut er regelmäßig über den Tellerrand hinaus. Denn es schadet nie, sich mit allen Systemen auszukennen. Eine Nikon hatte er bisher noch nie auf einem Filmset in der Hand, ob sich das nun ändern wird?
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