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Wenn Quake ein Souls-like wäre

Von Ben Brüninghaus - News vom 11.08.2022 14:41 Uhr
Quake als Souls-like - so sieht es aus
© Bethesda

Obgleich Dark Souls und Quake in puncto Gameplay nicht unterschiedlicher sein könnten, hat es doch tatsächlich eine kreative Seele geschafft, diese beiden Genre-Giganten miteinander zu kombinieren. Irgendwie.

Das uneheliche Kind konzentriert sich dabei eher auf die Quake-Seite, das den entsprechenden Souls-like-Schliff verpasst bekommt. Und wie das aussieht, erfahrt ihr hier.

Was wäre, wenn Quake ein Souls-like wäre?

Der Modder Adam (JoeJoePajor) verwandelt „Quake“ mit seiner neusten Kreation in ein Souls-like-Spiel. Und um das zu bewerkstelligen, hat er erst einmal die Spielperspektive geändert. Die Mod beinhaltet also einen Wechsel zur Third-Person-Perspektive.

Nur ein Blick genügt, um die Vibes wie bei Titeln wie „Dark Souls“ oder gar Elden Ring zu erzeugen. Der matschig-braune Grundton des Spiels tut sein Übriges und trägt stark zu der Souls-like-Atmosphäre bei.

Der Modder meint, dass er den First-Person-Shooter in ein Souls-like verwandeln wollte – mit einigen Castlevania-Einflüssen und einem stärkeren Fokus auf den Nahkampf.

Was haltet ihr von der Idee? Bei dem aktuellen Hypelevel von „Elden Ring“ ist es wohl kein Wunder, dass Modder mit Souls-like-Ideen herumspielen. Doch am Ende bleibt es abzuwarten, wie die fertige Mod wird.

Werft derweil unbedingt einen Blick in das Devlog #002 von Coffee Power Up! Games, um einen kleinen Ersteindruck von der Idee zu erhalten.

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„Quake“ wurde im Jahre 1996 veröffentlicht und kann mittlerweile dank einem Bethesda-Re-Release auf dem PC, der PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S und Nintendo Switch gespielt werden.

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Hauptberuflicher Jedi-Meister, nebenbeschäftigt bei PlayCentral.de. Popkultur-Fetischist: Star Trek, Star Wars, alles mit „Star“, verspeist Spiele-OSTs zum Frühstück, Großmeister der Bärenschule. Inquisitor. Mag das Ende von Mass Effect.
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