Schlagwort: kolumne
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Das Aus von Irrational Games, ein Blick hinter die Kulissen: Ken Levine leitete jahrelang das Entwicklerstudio hinter BioShock und BioShock: Infinte. Er war es...
vor 10 JahrenGames: Die nächste Generation darf nicht in der Beta-Phase steckenbleiben
Außer Facebook-Buttons und Zweitcontrollern hat die nächste Videospiel-Generation noch nicht viel zu bieten. Die Spiele sollten es eigentlich rumreißen, doch die Entwickler und Publisher...
vor 10 JahrenGTA 5: GTA 5 und das PC-Dilemma
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vor 10 JahrenAllgemein: Schluss mit lustig: Let’s Plays im Kreuzfeuer
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vor 10 JahrenGuild Wars 2: Fünf gute Gründe, dieses MMO zu spielen
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vor 10 JahrenAllgemein: Kinderlein kommet und gebet Geld aus
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vor 10 JahrenScarlet Blade: Heftige Kritik am Erotik-MMO
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vor 11 JahrenScarlet Blade: Billiger Softporno meets MMO?
Scarlet Blade: Unser Redakteur rechnet mit Scarlet Blade, der offensichtlichen "Titten-Falle" von Aeria Games ab - Artikel / Special / Kolumne auf playmassive.de
vor 11 JahrenWorld of Warcraft: Artikel: Ist WoW wirklich ein fallender Stern?
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vor 11 JahrenE3 2013: Tolle Show – mehr Gameplay bitte!
E3 2013: In seiner Kolumne verrät euch Christian Liebert, wie er die E3 2013 empfunden hat - E3 Special auf playnation.de
vor 11 JahrenCall of Duty: Ghosts: Ist Call of Duty: Ghosts mehr als nur ein Grafik-Update?
Wieso steckt in Call of Duty: Ghosts mehr drin, als nur ein Grafik-Update?
vor 11 JahrenCall of Duty: Ghosts: Mehr als nur ein Grafik-Upgrade?
Wir werfen einen Blick auf die Grafik-Engine von Call of Duty: Ghosts und verraten euch in unserem Special, ob der Shooter mehr als ein...
vor 11 JahrenAllgemein: RIFT Skillbäume / WoW Zukunft / EverQuest Next – Unsere Meinung
In einer Redaktion staut sich immer viel Inhalt an, der leider niemals oder erst zu spät Platz in Artikeln findet. Oftmala sind es auch...
vor 12 Jahrengamescom 2012: Mehr als eine Namensliste: Kein Grund zum gamescom-Boykott
Kolumne zur gamescom 2012
vor 12 Jahren