PLAYCENTRAL NEWS Skull & Bones

Skull & Bones: Alle Infos zum Gameplay, großes Anpassungssystem und PvPvE-Welt

Von Ben Brüninghaus - News vom 11.06.2018 22:09 Uhr

Während der Pressekonferenz auf der E3 2018 hat Ubisoft ein umfangreiches Gameplay-Video zu Skull & Bones veröffentlicht. Hier steht das Feature "Jagdreviere" im Vordergrund, die neuen PvPvE-Inhalte! 

Ubisoft sollte einmal mehr mit Szenen zum kommenden Piratenabenteuer Skull & Bones überzeugen. Die ersten Bilder wirken sehr vielversprechend. Frei nach dem Motto "Piracy Is Dead" und "Long Live Piracy" werden die Spieler ein Piratenabenteuer erleben, das mit unzähligen Möglichkeiten daherkommt. Im zentralen Mittelpunkt des Gameplay-Trailers stehen die umfangreichen Anpassungsmöglichkeiten. Das System umfasst die Anpassung der Avatare, Galionsfiguren, Segel, Steuerräder, Embleme und Farben! So erhält jeder Spieler ein einzigartiges Piratenschiff.

Skull & BonesSkull & Bones: Piratenabenteuer kein zweites Black Flag?

Diese Features erwarten euch in Skull & Bones:

  • Essenz von Skull & Bones – "Geteilte Welt für alle Spieler"
  • Haunting Grounds (Jagdrevier): PvPvE, Online-Seeschlachten im Indischen Ozean, alleine oder in einer Piratenbande segeln!
  • Umstrittene Gewässer ist ein PvP-Modus mit zwei fünfköpfigen Teams
  • Kriegsschiffe haben Kampfrolle und Spielstil

Die Piratencrew kann ausgewählt werden und euer Schiff verfügt über eine Rolle im Kampf. Das bedeutet, dass ihr euch mit anderen Kapitänen taktisch absprechen könnt, um den Feind bestmöglich entgegenzutreten. Viele Manöver sind hier möglich.

Nachfolgend haben wir den Gameplay-Trailer verlinkt, der euch zum Gameplay-Eindruck führt. Doch vorher könnt ihr euch noch für die Beta eintragen, wenn ihr das wünscht:

Hier könnt ihr euch für die Beta registrieren: Hier eintragen!

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Hauptberuflicher Jedi-Meister, nebenbeschäftigt bei PlayCentral.de. Popkultur-Fetischist: Star Trek, Star Wars, alles mit „Star“, verspeist Spiele-OSTs zum Frühstück, Großmeister der Bärenschule. Inquisitor. Mag das Ende von Mass Effect.
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