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Nintendo Switch: Nach vielen Gerüchten: VR-Labo-Set für die Konsole jetzt offiziell angekündigt!

Von Sebastian Riermeier - News vom 07.03.2019 09:32 Uhr
© Nintendo

Schon mehrere Wochen wurde über ein VR-Set für die Nintendo Switch spekuliert. Jetzt ist es offiziell. Wie das Magazin The Verge berichtet, hat Nintendo nun tatsächlich ein VR-Kit für die Switch angekündigt und es soll schon früher erscheinen als man denkt

Vor Kurzem kursierten auf den verschiedenen Social-Media-Plattformen Bilder von Codehinweisen für eine mögliche VR-Funktion, die auf der Nintendo-Konsole gefunden wurden. Natürlich brodelte dadurch die Gerüchteküche rund um eine Virtual-Reality-Option für die Switch.

Jetzt ist es offiziell: Nintendo hat insgesamt sechs Labo-Bastelprojekte im VR-Kit angekündigt, das noch dieses Jahr erscheinen und uns Virtual-Reality-Abenteuer auf der Switch zur Verfügung stellen soll.

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VR zum selber basteln

Das komplette VR-Kit wird laut The Verge 79,99 US-Dollar kosten und mit sechs unterschiedlichen Bastelprojekten daherkommen. In dem Set sollen eine VR-Brille, ein sogenannter Blaster, ein Bildschirmhalter, eine Kamera und eine Schutzkappe (safety cap) enthalten sein. Wem das zu teuer ist, der kann das Basis-Set für 39,99 US-Dollar kaufen, das aus der VR-Halterung und dem Blaster besteht.

Hinzu kommen wie gewonnt eine Labo-Software mit Spielen und detaillierte Anleitungen für den Bastelspaß. Im Garage-Mode könnt ihr wieder nach Lust und Laune eure eigenen Kreationen zusammenbasteln.

Der neue Nintendo-Chef der USA, Doug Bowser, der vor Kurzem Reggie Fils-Aimé ablöste, gab zur Ankündigung des VR-Switch-Sets ein Statement ab und versprach, dass Nintendo alles daran legen würde, eine faszinierende Erfahrung zu erschaffen, die die virtuelle und die reale Welt zusammenbringen soll.

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Ob eine Virtual-Reality-Option für die Switch jedoch wirklich gut umsetzbar ist, bleibt abzuwarten. Der Bildschirm der Nintendo Switch hat mit einer Auflösung von 720p nicht die optimalste Bildqualität für VR. Dies ist bisher auch der größte Kritikpunkt bei Virtual-Reality-Projekten mit Smartphones gewesen. 

Durch fehlende Freiheitsgrade und Raumtracking, im Gegensatz zur Oculus Quest oder bei VR-Produkten am PC, ist die Gefahr von Motion Sickness ebenfalls deutlich größer. 

Wir sind auf jedenfall gespannt und werden euch wissen lassen, wie die Switch-VR bei den Kritikern und Benutzern abschneidet, wenn es offiziell bereits am 12. April 2019 auf dem US-amerikanischen Markt erscheint.

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