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Fazit
Hitman 2 ist wie auch schon der Vorgänger eine gigantische und komplexe Sandbox, die mir hunderte Utensilien bietet, um ein Resultat zu erzielen. Zwei Wachen, die in der Nähe des mysteriösen Mannes mit dem Flamingo-Kostüm Patrouille gingen, konnte ich mit einem zuvor aufgesammelten Cocktailglas ablenken, das ich in eine Ecke warf. An anderer Stelle lockte ich einen Wachmann hervor, indem ich einen Staubsauger anmachte. Jeder Durchgang bietet einen anderen Ansatz und sorgt dafür, dass ich dutzende Versuche unternehmen könnte, um am Ende doch noch das „Mission Accomplished“ zu sehen. Und selbst wenn unterwegs mal etwas schief laufen sollte, für Agent 47 gibt es keine Pause.
Der Mann mit der Glatze war schon zu lange im Urlaub.