Kolumnen
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Star Wars: Battlefront 2: Ein verlorener Kampf gegen Star Wars Battlefront II von 2005?
Es war die große Überraschung auf der Star Wars Celebration: Der Nachfolger von Battlefront aus dem Hause EA wurde angekündigt,…
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Mass Effect Andromeda: Persönlicher Erfahrungbericht: Logbuch Tag 3
Wir haben euch bereits in den letzten Tagen in unserer persönlichen Artikelreihe in das Sci-Fi-Epos von Mass Effect Andromeda eingeführt.…
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Mass Effect Andromeda: Persönlicher Erfahrungbericht: Logbuch Tag 2
In den nächsten Tagen führen wir euch weiter mithilfe unserer persönlichen Artikelreihe in das Sci-Fi-Epos von Mass Effect Andromeda ein.…
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Mass Effect Andromeda: Persönlicher Erfahrungbericht: Logbuch Tag 1
In den nächsten Tagen möchten wir euch mit unserer persönlichen Artikelreihe einen kleinen Ersteindruck zum kommenden Sci-Fi-Epos von Mass Effect…
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Allgemein: Liebe Publisher, spielt mit offenen Karten!
Wie gut ein Videospiel wirklich ist, lässt sich vor der offiziellen Veröffentlichung meist nur durch entsprechende Testberichte auf den unterschiedlichen…
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Nintendo Switch: Danke, Nintendo!
Endlich hat Nintendo die Katze aus dem Sack gelassen. Die Nintendo Switch ist die neue Konsole des japanischen Spiele-Giganten und…
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Pokémon Go: Aus Spaß wird Ernst – Der Einfluss der Taschenmonster
Der Hype um Pokémon Go von Niantic hält noch immer an. Während Millionen Fans beim Fangen und Sammeln von besonders…
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Assassin’s Creed: Film: Ein Appell: Ubisoft, besinnt euch auf das Wichtige!
Assassin's Creed Unity und Syndicate hatten mit teils mittelmäßigen Kritiken zu kämpfen. Während Syndicate mit etwas frischem Wind sogar ganz…
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Allgemein: Killerspiele unter Beschuss: Über eine festgefahrene Diskussionskultur und ihre Folgen
Killerspiele: Ein Wort, das die Emotionen hochkochen lässt und seit Jahren durch die Medien geistert. Die Fronten sind verhärtet, eine…
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Pokémon Go: Wie Schweigen ein Spiel zerstört
Mit Pokémon Go hat der Entwickler Niantic den erfolgreichsten Smartphone-Titel aller Zeiten veröffentlicht. Einst ein gigantischer Hype, wird nun langsam…
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Valve: Der Glücksspiel-Skandal – Die viel zu späte Reaktion
Seit Jahren baut sich auf dem Rücken von Valve eine zwielichtige Glücksspiel-Branche auf, die weder reguliert noch beobachtet wird. Der…
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World of Warcraft: Unsere Eindrücke aus der Beta zu Legion
Vieles aus der Story von World of Warcraft: Legion ist bereits durchgesickert, es gibt haufenweise Videos zum Gameplay, den Instanzen…
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Allgemein: Endgegner Burnout: Die Schattenseiten des Spielejournalismus
Burnout: Ein Begriff, der seit Jahren in aller Munde ist und vor allem Managern oder Stars zugeschrieben wird. Ein Irrtum,…
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World of Warcraft: Blizzard toleriert keine privaten Server mehr – ein guter Schritt?
Blizzard zieht Konsequenz aus den letzten Monaten und Jahren und nimmt den größten privaten "World of Warcraft"-Server offline. Zurecht steht…
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World of Warcraft: Zeitwanderungen? Hätte man sich klemmen können
Mit Patch 6.2 für World of Warcraft führte Blizzard unter anderem ein neues Feature in sein gealtertes Online-Rollenspiel ein: die…
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Games: Was Steam Refunds für die Industrie bedeuten
Mit der PC-Umsetzung von Batman: Arkham Knight hat sich Warner Bros. Interactive mal so richtig ins Knie geschossen: Am Release-Tag…
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CCXP Cologne: Wir lieben Rollenspiele und das ist auch gut so
„Rollenspiele“, sagt er, „sind die besten Spiele, die es gibt.“ „Warum?“, fragt sie, neben ihm gehend. „Wirst du gleich sehen“,…
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Games: Free2Play macht sich selbst kaputt
Es ist kein Geheimnis mehr, dass der große Markt der „kostenlosen Onlinespiele“ nicht mehr so grandios funktioniert, wie noch vor…
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TERA: Gameforge reicht der Communtiy die Hand
Kommt Zeit, kommt Einsicht. Und wohl auch eine gewisse Distanz, um sich kritisch mit vergangenen Ereignissen zu befassen. So wohl…
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World of Warcraft: Die WoW-Marke, Fluch oder Segen?
Nach über 10 Jahren Laufzeit hat Blizzard eine neue Bezahlmöglichkeit für World of Warcraft angekündigt: die WoW-Marke. Ähnlich wie in…