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Super Mario Maker 2: Online nicht mit Freunden spielbar: Zahlreiche neue Details enthüllt!

Von Daniel Busch - News vom 29.05.2019 08:43 Uhr
© Nintendo

Zahlreiche neue Details zu „Super Mario Maker 2“ wurden über Nacht bekannt. Nintendo lässt euch „Super Mario Maker 2“ nicht online mit Freunden spielen und im Vorgänger erstellte Level können nicht in das kommende Spiel übertragen werden.

Der Release von Super Mario Maker 2 befindet sich nicht mal mehr einen Monat von uns entfernt. Am 28. Juni wird der kreative Level-Baukasten für die Nintendo Switch erscheinen. Viele neue Details zu Super Mario Maker 2 kommen ans Tageslicht. Wir fassen alles Wissenswerte für euch zusammen.

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Nintendo lässt euch nicht mit Freunden online spielen

Wir wissen bereits, dass „Super Mario Maker 2“ über einen Online-Modus verfügen wird. Nintendo teilte nun offiziell mit, dass ihr „Super Mario Maker 2“ jedoch nicht online mit Freunden spielen könnt. Richtig gehört! Was zuerst als selbstverständlich vermutet wurde, geht nicht – zumindest ist es aktuell nicht vorgesehen. Unter Umständen wird einige Zeit nach dem Release des Spiels noch diese Möglichkeit geboten. Nach dem jetzigen Stand wird es nur möglich sein, online mit zufälligen Spielern zu spielen. In einem Statement vermeldet Nintendo offiziell:

„Das ist wahr. So wie das Spiel zurzeit besteht, können keine Freunde-Lobbies online erstellt werden. Ihr könnt nur online mit zufälligen Gegnern spielen. Ihr habt jedoch die Möglichkeit euch mit euren Freunden zusammenzufinden und den lokalen Mehrspieler-Modus zu nutzen. Dies könnt ihr mit bis zu vier Spielern an einem Nintendo Switch-System tun. Ihr könnt ebenfalls eure Freunde mit euren Level-Kreationen herausfordern und deren Designs über die Kurs-IDs spielen sowie dem Maker-Profil folgen.“

Wollt ihr also zusammen mit euren Freunden spielen, geht das nur lokal – wahlweise jeder mit seiner eigenen Nintendo Switch oder zusammen an einer Konsole.

Im Vorgänger erstellte Level können nicht in „Super Mario Maker 2“ gespielt werden.

Level, die ihr bereits im Vorgänger, also „Super Mario Maker“ für Wii U oder Nintendo 3DS erstellt habt, lassen sich nicht auf den aktuellen Ableger übertragen. Dies geht aus der Aussage eines Nintendo Treehouse-Mitarbeiters hervor.
Alle im Vorgänger erstellen Level sind nicht mit „Super Mario Maker 2“ kompatibel. Ein Grund dafür sei die immens gewachsene Auswahl an Gegenständen für den Level-Editor.

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Viele neue Details zum Spiel

  • Anders als im ersten Teil werden amiibo bei „Super Mario Maker 2“ nicht unterstützt.
  • Die Möglichkeit, zufällige Kostüme via ?-Pilz zu erhalten, wird es nicht mehr geben.
  • Fast alles ist von Anfang an freigeschaltet.
  • Mario, Luigi, Toad und Toadette spielen sich gleich.
  • Jedes Level unterstützt technisch gesehen Multiplayer.
  • Verschiedenste Controller-Konfigurationen werden unterstützt: Ob ihr mit dem Pro Controller spielt, mit zwei Joy-Con oder nur einem Joy-Con. Die Steuerung kann in den Einstellungen angepasst werden.
  • Der Abenteuer-Modus hat ein richtiges Ende. Er passt sich euren Entscheidungen an.
  • Level im Abenteuer lassen sich häufiger spielen. Belohnungen erhaltet ihr jedoch nur beim ersten Absolvieren.
  • Die Taube Yamamura ist auch in diesem Ableger wieder vertreten und bringt euch einiges über das Nutzen der Bauelemente bei.
  • Checkpoints lassen sich so einstellen, dass sie euch verschiedene Items schenken.
  • Das neue Kart kann bei Zusammenstößen zerbrechen. Dabei können Objekte freigesetzt werden.
  • Katzen-Bowser verfügt über verschiedene Angriffe. Besitzt er zum Beispiel Flügel, fliegt er in den Hintergrund und speit von dort aus Feuer aus der Distanz.

Zudem können wir euch ein neues Gameplay-Video präsentierten, das euch weitere Einblicke in „Super Mario Maker 2“ gewährt:

Immer im Beast-Mode und manchmal ganz schön verpeilt. Sport-Enthusiast, der die USA liebt und von seiner eigenen Harley träumt. Super Saiyajin im Training, Trophäenjäger an der PlayStation. Bevorzugt Sony-Exclusives, God of War, GTA V und RDR2.
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