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Resident Evil 8 Village – AMD Raytracing für PC bestätigt

Resident Evil 8 Village, der neuste Horror-Survival-Titel von Capcom, steht in den Startlöchern. Der Release erfolgt auf der PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S und dem PC am 7. Mai 2021. Und wenn ihr RE8 auf dem PC spielen möchtet, gibt es jetzt eine gute Nachricht. Capcom arbeitet mit AMD zusammen, um Raytracing und AMD FidelityFX zu ermöglichen.

Das bestätigt AMD nun im Rahmen der Ankündigung zur RX 6700 XT.

Resident Evil 8 Village mit AMD-Raytracing

Ihr könnt dank dem Open-Source-Tool AMD FidelityFX die visuellen Effekte nach eigenem Ermessen anpassen, um mit RE8 eine echte Next-Gen-Erfahrung zu erhalten. Es ermöglicht unter anderem Super Resolution, das ähnlich wie Nvidias DLSS funktioniert und somit den hohen Leistungsanspruch (via Machine Learning) künstlich sinken lässt.

Wie das in „Resident Evil 8 Village“ aussieht, dürft ihr hier in einem Teaser-Video bestaunen:

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Wir sehen die kleinen Schatten- und Lichtnuancen, die durch das Raytracing entstehen sowie die verdeckte Umgebung. Das Spiel profitiert nämlich von der FidelityFX-Umgebungsverdeckung (Ambient Occlusion) und von den SSSR (Stochastic Screen Space Reflections). Insgesamt wirkt alles ein wenig realistischer. Ihr könnt diese Effekte mit RDNA-2 und RDNA-Grafikkarten verwenden. Dazu zählen Grafikkarten wie die:

Bedenkt, dass es sich hier um eine Zusammenarbeit von Capcom und AMD dreht. Nvidia-Grafikkarten werden demnach wohl nicht unterstützt. Falls sich hier noch mal etwas tut, erfahrt ihr es auf PlayCentral.de.

Ben Brüninghaus

Hauptberuflicher Jedi-Meister, nebenbeschäftigt bei PlayCentral.de. Popkultur-Fetischist: Star Trek, Star Wars, alles mit „Star“, verspeist Spiele-OSTs zum Frühstück, Großmeister der Bärenschule. Inquisitor. Mag das Ende von Mass Effect.
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