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Mass Effect LE: Erster Patch optimiert Grafik und behebt Headset-Bug

Von Ben Brüninghaus - News vom 18.05.2021 10:01 Uhr
Mass Effect Legendary Edition Leistung PS5 Xbox Series x
© EA/BioWare

Die Mass Effect Legendary Edition erschien erst vor wenigen Tagen und schon ist der erste Patch da, der sich allen drei Teilen der Trilogie annimmt. Die Änderungen sind dabei nicht allzu gravierend und doch verbessern sie die Spiele allesamt. Was hat BioWare also verändert? Wir werfen einen Blick auf die Patchnotes.

Mass Effect Legendary Edition erhält Update

Was bringt das „Mass Effect“-Update vom 17. Mai 2021? Auf der Xbox Series X gab es ein Problem mit Wireless-Headsets. Die angeschlossene Peripherie ließ das Spiel abstürzen. Laut Aussagen sei das Hauptproblem diesbezüglich jetzt behoben. Es sollte im Normalfall also nicht mehr zu diesem Bug kommen.

Weiter geht es mit dem grafischen Antlitz. BioWare hat einige Visuals verbessert. Heißt, die Texturen im originalen „Mass Effect“ sollen nun schöner aussehen, während die Zwischensequenzen im 1. und 2. Teil verbessert wurden.

Obendrauf kommen verbesserte Licht- und Schatteneffekte sowie andere Rendering-Funktionen (vor allem in Mass Effect 2). In Mass Effect 3 wurden einige Fehler behoben, die mit dem Kill-Counter für Achievements und Trophäen zusammenhängen.

Und das war es dann auch schon. Wir binden die Patchnotes für euch auf Seite 2 ein, falls ihr einen Blick riskieren möchtet.

Wenn ihr noch gar nicht wisst, ob die Legendary Edition etwas für euch ist, haben wir zudem einen Test für euch bereitgestellt, der alle Optimierungen und Änderungen in der Legendary Edition beschreibt:

Mass EffectMass Effect Legendary Edition im TEST – Starkes Remaster oder billige Neuverwurstung?

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Hauptberuflicher Jedi-Meister, nebenbeschäftigt bei PlayCentral.de. Popkultur-Fetischist: Star Trek, Star Wars, alles mit „Star“, verspeist Spiele-OSTs zum Frühstück, Großmeister der Bärenschule. Inquisitor. Mag das Ende von Mass Effect.
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