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Super Mario 3D World: Wieso gibt es keinen Online-Multiplayer?

Von Yannick Arnon - News vom 26.10.2013 18:57 Uhr
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Wieso fiel die Entscheidung, auch in Super Mario 3D World auf einen Online-Multiplayer zu verzichten? Shigeru Miyamoto hat erklärt, warum man das Jump’n’Run nur vor ein- und demselben Bildschirm spielen kann.

Während andere Publisher Online-Multiplayer in Spielen als ganz klares Muss betrachten, sieht man bei Nintendo keinerlei Notwendigkeit, Super Mario 3D World mit einem solchen Mehrspieler-Modus zu versehen. Laut Nintendo-Guru Shigeru Miyamoto seien dafür vor allem Latenzprobleme verantwortlich gewesen, dass man bereits in Pikmin 3 darauf verzichtete. Auf Nachfrage der Kollegen von Kotaku erklärte Miyamoto-san, dass man auf ein kollegiales Spielerlebnis abzielen will, welches nur zustande kommen könne, wenn man gemeinsam an derselben Konsole spielt.

„Während Online-Multiplayer technisch möglich für uns ist, war es einfach nicht unser Fokus“, so Miyamoto-san:“Was wir wirklich schaffen wollten, war etwas zu erschaffen, was die Leute erleben können, während sie bequem mit den Menschen in ihrer Nähe spielen, das haben wir als das Beste für Pikmin 3 erachtet und dasselbe gilt für uns auch für Mario.“ Für den Koop müsst ihr euch also ein paar Freunde einladen, sonst wird es ein Solovergnügen. Shigeru Miyamoto schließt jedoch nicht gänzlich aus, dass Mario-Spiele in Zukunft einen Online-Koop bekommen könnten. Wichtig sei dafür jedoch, dass man auch die Reaktionen der Mitspieler erkennen kann.

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