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Pokémon Tekken: Entwickler möchten möglichst realistische Pokémon

Von Ben Brüninghaus - News vom 03.03.2016 12:33 Uhr

Im anstehenden Pokémon-Prügler werden die kleinen Monster etwas realistischer aussehen und das ist seitens der Entwickler so gewollt. Ein Interview gibt Auskunft über die Entscheidung.

Hinsichtlich des Aussehens der kleinen Taschenmonster im neuen Titel Pokémon Tekken für die Wii U fährt man bei Bandai Namco eine gerade Linie. So ist der 'realistic look' eine beabsichtigte Entscheidung im Design gewesen.

Der Producer Masaaki Hoshino, der unter anderem an der SoulCalibur-Serie mitarbeitete, hat sich diesbezüglich zu Wort gemeldet und Stellung bezogen. Er sei dafür gewesen, die Pokémon so realistisch wie möglich aussehen zu lassen. Er musste einiges in Bewegung setzen und die Beteiligten seines Teams und The Pokemon Company davon überzeugen solch eine Richtung einzuschlagen. Doch schießlich entschied man sich dafür, diesen Schritt zu gehen. 

Pokémon Tekken wird keineswegs ein konventionelles Pokémon-Spiel werden, soviel steht fest. Die Animationen werden genauso realistisch inszeniert wie das Aussehen der Pokémon. Sie möchten ein möglichst realistisches Gefühl beim Kampf erzeugen, denn es handle sich hierbei immerhin um ein richtiges Prügel-Spiel.

'You ARE the Pokémon, which means you see the battles unfold first-hand. That’s inherently more intense.'

Katsushiro Harada gibt weiter an, dass ein verstecktes Element in Pokémon Tekken verbaut sei. So dürfe man sich über Bewegungen freuen, die den Kämpfern der Tekken-Serie nachempfunden wurden. Das Spiel wird am 18. März für die Wii U veröffentlicht werden. Möglicherweise werden wir während dem nächsten Event von Nintendo Direct  weitere Informationen zu dem Spiel erhalten. 

Volle Unterstützung für alle Amiibo

Kürzlich hat Nintendo verkündet, dass ihr all eure Amiibo mit Pokémon Tekken verbinden könnt. Alle Informationen dazu befinden sich auf unserer Themenseite.

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