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Kingdom Come Deliverance 2: Belagert – So schwächt ihr die Prager Armee

Sukdol wird von der Prager Armee belagert und die Lage sieht alles anderes als rosig aus! Möchtet ihr überleben, müsst ihr den Vormarsch des Feindes aufhalten. Zu Beginn der Hauptmission Belagert beratschlagt ihr euch in Kingdom Come: Deliverance 2 mit den anderen. Schließlich beauftragt euch Zizka damit, ein paar Männer aus der Truppe auszuwählen, die zusammen mit dem Teufel die Gräben von Prag überfallen sollen.

Die Belagerung von Sukdol

Die Strategie beinhaltet einen Überfall auf das nahegelegene Dorf, um Vorräte und Ausrüstung zu zerstören. Als Ablenkung wird der Knochenteufel mit einer kleinen Gruppe Krieger die Arbeiter unter der südlichen Mauer angreifen. Capon und Heinrich haben die Aufgabe, jeweils drei Männer aus den eigenen Reihen für den Überfall auszuwählen.

Nach der Besprechung folgt ein privates Gespräch mit Zizka, der euch die Aufgabe überträgt, zusammen mit dem Knochenteufel zunächst einen Prager Späher zu verhören.

© Warhorse Studios/Deep Silver/Plaion

Verhört den Gefangenen mit dem Teufel

Ihr begebt euch in den Keller zur Befragung, wo der Knochenteufel bereits auf euch wartet. Ihr könnt entscheiden, ob ihr das Verhör führen wollt oder es ihm überlasst. Während der Befragung enthüllt der Gefangene wertvolle Informationen über das feindliche Lager, darunter die Standorte von Vorräten, Waffen, Munition und die Struktur ihres Kommandos.

© Warhorse Studios/Deep Silver/Plaion

Der Knochenteufel verlässt im Anschluss den Raum, um Zizka über die Erkenntnisse zu informieren, während ihr drei Männer für den Überfall auswählt. Währenddessen könnt ihr parallel eine andere kleine Aufgabe erledigen.

Findet in der Festung kleine Metallstücke

Da der Munitionsvorrat eurer Leute zur Neige geht, es in der Festung aber reichlich Altmetall gibt, das neu geschmiedet werden kann, bekommt ihr vom Schmied den Jobs des Schrottsammlers verliehen. Begebt euch in den Innenhof und sucht die Ställe auf. Hier findet ihr beispielsweise Hufeisen und Nägel, die ihr einsammeln und zum Schmied bringen könnt. Insgesamt benötigt ihr zehn Metallstücke.

Ich habe in den Ställen lediglich neun Metallstücke befunden, die letzte rostige Metallkette findet ihr im Keller direkt vor dem Raum, in dem ihr zuvor den Spion verhört habt. Bringt das Altmetall nun noch zum Schmied, um auch diese Aufgabe erfolgreich abzuschließen.

© Warhorse Studios/Deep Silver/Plaion

Wählt Männer für den Überfall aus

Optional könnt ihr im Vorfeld mit allen zur Verfügung stehenden Männern sprechen, um die richtigen Kandidaten für die heikle Mission auszuwählen.

  • Sprecht mit Kozliek im äußeren Burghof bei den Palisaden. (Optional)
  • Sprecht im Innenhof mit Samuel und Kubyenka. (Optional)
  • Sprecht Jankek und Jaromir inneren Hof am Tor. (Optional)

Ich habe mich für Kozliek, Samuel und Kubyenka entschieden, wage aber an dieser Stelle zu behaupten, dass die Wahl der Männer keinen wirklichen Unterschied im Ergebnis macht. Bedenkt aber, dass je nach euren vorherigen Entscheidungen, einige der Männer in der Krankenstube liegen können und somit nicht zur Auswahl stehen.

Die ausgewählten Männer versammeln sich am Haupttor vor der Burg. Sobald das Verhör abgeschlossen ist und die Männer bereitstehen, begebt ihr euch auf die Wehrmauer, um den Überfall zu unterstützen. Ihr findet Capon auf den Mauern. Lasst euch von ihm bei Bedarf den genauen Plan noch einmal erklären, ehe es losgeht.

© Warhorse Studios/Deep Silver/Plaion

Der Überfall beginnt

Als der Überfall beginnt, gebt ihr, Capon und die anderen Verteidiger von den Mauern aus Feuerschutz und zielt auf die Arbeiter unterhalb der Mauer, die die Palisaden der Festung entfernen. Diese fliehen, woraufhin die Prager Soldaten mit Gegenfeuer auf die Mauern reagieren. Kurz darauf trifft die Gruppe des Knochenteufels ein und beginnt, die Prager anzugreifen.

Eine Verstärkungsgruppe der Prager nähert sich aus Norden, um die Truppen des Knochenteufels anzugreifen. Sobald die Prager besiegt sind, setzt die Gruppe des Knochenteufels Barrikaden und Wagen in Brand. In der Ferne rückt eine große Truppe Soldaten auf den Graben zu.

© Warhorse Studios/Deep Silver/Plaion

In diesem Moment stürmt eine Reitergruppe aus der Festung (eure und Capons ausgewählten Männer) in das Prager Lager und setzt eine Schmiede in Brand. Auf ihrem Rückweg wird der Knochenteufel von einer Gruppe Soldaten mit Pavisen aufgehalten. Tötet so viele Gegner wie möglich von der Mauer aus, sodass sich die Überlebenden zurückziehen müssen und der Überfall ein Erfolg wird.

Nach der Schlacht erstattet ihr Zizka Bericht über das Ergebnis und geht dann schlafen, um euch auszuruhen. Damit endet die Hauptmission Belagert und es geht weiter mit der Quest Hunger und Verzweiflung.

Wenn ihr weitere Hilfen zu Kingdom Come Deliverance 2 benötigt, schaut gerne in unsere Komplettlösung. Hier erhaltet ihr wertvolle Tipps und Tricks wie Lösungswege für das gesamte Spiel.

Patrik Hasberg

Schreiberling, Spieleentdecker, praktizierender Perfektionist und Mann fürs Grobe. Außerdem laufender Freizeit-Hobbit, der Katzen liebt. – Hunde gehen auch. „Auch sonst eigentlich ganz ok“.
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