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PLAYCENTRAL

Little Nightmares: Knapp 8 Minuten neues Gameplay-Material erschienen

Knappe 8 Minuten Gameplay wurden gestern zu Little Nightmares veröffentlicht.

vor 4 Jahren

Mass Effect Andromeda: Synchronsprecherin von Peebee im Interview

Wer ist eig. Peebee? Sie wird unsere Crew in Mass Effect Andromeda tatkräftig unterstützen. Die Entwickler haben nun ein Profil herausgegeben.

vor 4 Jahren

Ghost Recon Wildlands: So entstand die Musik des Action-Spiels

In einer Mini-Dokumentation zu Ghost Recon: Wildlands stellt Ubisoft die Entstehung des Soundtracks vor.

vor 4 Jahren

Overwatch: Blizzards Jahresrückblick auf 2017 in Videoform

Blizzard hat ein Statement zum Jahresabschluss in puncto Overwatch in Videoform abgegeben.

vor 4 Jahren

Looterkings: Die Neuerungen von Update 0.8 im Video

Manuel Schmitt, seines Zeichens Projektleiter von Looterkings, hat mit uns innerhalb eines Interviews über das neue umfangreiche Update zu dem Dungeon-Crawler gesprochen.

vor 4 Jahren

Game of Thrones: WoW-Passion: Dieser GoT-Star bekundet seine Liebe zu WoW

In einem Videointerview gibt Kristian Nairn seine Passion zu World of Warcraft zu

vor 4 Jahren

One Piece: Burning Blood: Ein Interview mit dem Entwickler Koji Nakajima

Nakajima-san verrät im Interview einiges über die Entstehung und die dabei entstandenen Stolpersteine in der Entwicklung des Games.

vor 4 Jahren

Final Fantasy XV: Unser Interview mit Hajime Tabata über die geplanten DLCs

Wir haben ein Interview mit Hajime Tabata über kommende DLCs zu Final Fantasy XV geführt. Er hatte diesbezüglich einiges zu erzählen.

vor 4 Jahren

Titanfall 2: Exklusives Interview mit Fahri Yardim zu Titanfall 2 im Video

Wir haben den Synchronsprecher des Mech-Protagonisten aus Titanfall 2 getroffen und durften ein exklusives Interview führen.

vor 4 Jahren

Prey: Creative Director Raphael Colantonio im Interview

Innerhalb eines Interviews hat Creative Director Raphael Colantonio über den Ego-Shooter Prey gesprochen und einige interessante Dinge verraten.

vor 4 Jahren

Final Fantasy XIV: Naoki Yoshida über alte Charaktere und neue Inhalte

Auf der gamescom hatten wir die Ehre, mit Naoki Yoshida ein Interview zu führen, in welchem er unter anderem über die neue Klasse und...

vor 6 Jahren

Hearthstone: Offline-Modus, neue Erweiterung und Coop-Modi – unser Interview

Auf der diesjährigen Gamescom haben wir die Möglichkeit erhalten Producer Yong woo zu interviewen und ihm einige interessante Fragen zu stellen.

vor 6 Jahren

Risen 3: Titan Lords: Das Entwicklerteam im Video-Interview

Auf der gamescom 2014 haben wir mit Projektleiter Björn Pankratz sowie Storywriter Harald Iken und Jennifer Pankratz von Piranha Bytes gesprochen, die sich unter...

vor 6 Jahren

The Crew: E3-Videointerview über The Crew mit Creative Director Julian Geright von Ubisoft

Creative Director Julian Gerighty von Ubisoft hat auf der E3 ein Videointerview gegeben. Dabei sprach er unter anderem über die Spielwelt von The Crew.

vor 6 Jahren

Risen 3: Titan Lords: Projektleiter Björn Pankratz im Interview

Wir haben uns in Essen bei Piranha Bytes mit Projektleiter Björn Pankratz unterhalten und unter anderem Fragen zu der Gothic-Serie sowie zu Risen 3:...

vor 6 Jahren

Call of Duty: Advanced Warfare: Michael Condrey von Sledgehammer Games über den Multiplayer

In einem Interview mit dem Magazin Polygon spricht Michael Condrey, Mitarbeiter bei Sledgehammer Games, über den Multiplayer-Part von Call of Duty: Advanced Warfare. Laut...

vor 6 Jahren

Esports: ESL im Gespräch: eSports früher und heute

Die eSports der kommenden Jahre: Im Interview erzählt David Hiltscher, wie sich die ESL - ESL Germany - entwickelt hat, wo sie derzeit steht...

vor 7 Jahren

Camelot Unchained: RvR-MMORPG: Mark Jacobs im Interview

Camelot Unchained - Unser Interview mit Mark Jacobs, dem Schöpfer von Camelot Unchained - playmassive.de

vor 8 Jahren

League of Legends: Pro-Series-Gewinner MoMa im Interview

Leagues of Legends - Vor den am Samstag anstehenden Intel Extreme Masters blicken wir mit mousesports Maik „MoMa“ Wallus auf die vergangenen Matches zurück...

vor 8 Jahren

WAKFU: Unser Interview mit Ankama

Das erst vor einigen Monaten aus der Beta in den Retail-Status gewechselte MMORPG WAKFU erfreut sich schon jetzt einer hohen Beliebtheit. Gerade die vielen...

vor 9 Jahren
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