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Sea of Thieves: Entwickler Rare über die große Spieltwelt des Piraten-Abenteuers

Das britische Entwicklerstudio Rare hat ein neue Video zu dem Piraten-Abenteuer Sea of Thieves veröffentlicht. Darin wird auf die Eigenheiten des Titels sowie die...

vor 7 Jahren
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Little Nightmares: Knapp 8 Minuten neues Gameplay-Material erschienen

Knappe 8 Minuten Gameplay wurden gestern zu Little Nightmares veröffentlicht.

vor 7 Jahren
Mass Effect Andromeda

Mass Effect Andromeda: Synchronsprecherin von Peebee im Interview

Wer ist eig. Peebee? Sie wird unsere Crew in Mass Effect Andromeda tatkräftig unterstützen. Die Entwickler haben nun ein Profil herausgegeben.

vor 7 Jahren
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Ghost Recon Wildlands: So entstand die Musik des Action-Spiels

In einer Mini-Dokumentation zu Ghost Recon: Wildlands stellt Ubisoft die Entstehung des Soundtracks vor.

vor 8 Jahren
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Overwatch: Blizzards Jahresrückblick auf 2017 in Videoform

Blizzard hat ein Statement zum Jahresabschluss in puncto Overwatch in Videoform abgegeben.

vor 8 Jahren
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Looterkings: Die Neuerungen von Update 0.8 im Video

Manuel Schmitt, seines Zeichens Projektleiter von Looterkings, hat mit uns innerhalb eines Interviews über das neue umfangreiche Update zu dem Dungeon-Crawler gesprochen.

vor 8 Jahren
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One Piece: Burning Blood: Ein Interview mit dem Entwickler Koji Nakajima

Nakajima-san verrät im Interview einiges über die Entstehung und die dabei entstandenen Stolpersteine in der Entwicklung des Games.

vor 8 Jahren

Final Fantasy XV: Unser Interview mit Hajime Tabata über die geplanten DLCs

Wir haben ein Interview mit Hajime Tabata über kommende DLCs zu Final Fantasy XV geführt. Er hatte diesbezüglich einiges zu erzählen.

vor 8 Jahren
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Titanfall 2: Exklusives Interview mit Fahri Yardim zu Titanfall 2 im Video

Wir haben den Synchronsprecher des Mech-Protagonisten aus Titanfall 2 getroffen und durften ein exklusives Interview führen.

vor 8 Jahren
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Prey: Creative Director Raphael Colantonio im Interview

Innerhalb eines Interviews hat Creative Director Raphael Colantonio über den Ego-Shooter Prey gesprochen und einige interessante Dinge verraten.

vor 8 Jahren

Final Fantasy XIV: Naoki Yoshida über alte Charaktere und neue Inhalte

Auf der gamescom hatten wir die Ehre, mit Naoki Yoshida ein Interview zu führen, in welchem er unter anderem über die neue Klasse und...

vor 10 Jahren

Hearthstone: Offline-Modus, neue Erweiterung und Coop-Modi – unser Interview

Auf der diesjährigen Gamescom haben wir die Möglichkeit erhalten Producer Yong woo zu interviewen und ihm einige interessante Fragen zu stellen.

vor 10 Jahren
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Risen 3: Titan Lords: Das Entwicklerteam im Video-Interview

Auf der gamescom 2014 haben wir mit Projektleiter Björn Pankratz sowie Storywriter Harald Iken und Jennifer Pankratz von Piranha Bytes gesprochen, die sich unter...

vor 10 Jahren
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The Crew: E3-Videointerview über The Crew mit Creative Director Julian Geright von Ubisoft

Creative Director Julian Gerighty von Ubisoft hat auf der E3 ein Videointerview gegeben. Dabei sprach er unter anderem über die Spielwelt von The Crew.

vor 10 Jahren

Risen 3: Titan Lords: Projektleiter Björn Pankratz im Interview

Wir haben uns in Essen bei Piranha Bytes mit Projektleiter Björn Pankratz unterhalten und unter anderem Fragen zu der Gothic-Serie sowie zu Risen 3:...

vor 10 Jahren
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Call of Duty: Advanced Warfare: Michael Condrey von Sledgehammer Games über den Multiplayer

In einem Interview mit dem Magazin Polygon spricht Michael Condrey, Mitarbeiter bei Sledgehammer Games, über den Multiplayer-Part von Call of Duty: Advanced Warfare. Laut...

vor 10 Jahren
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Esports: ESL im Gespräch: eSports früher und heute

Die eSports der kommenden Jahre: Im Interview erzählt David Hiltscher, wie sich die ESL - ESL Germany - entwickelt hat, wo sie derzeit steht...

vor 10 Jahren

Camelot Unchained: RvR-MMORPG: Mark Jacobs im Interview

Camelot Unchained - Unser Interview mit Mark Jacobs, dem Schöpfer von Camelot Unchained - playmassive.de

vor 11 Jahren
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League of Legends: Pro-Series-Gewinner MoMa im Interview

Leagues of Legends - Vor den am Samstag anstehenden Intel Extreme Masters blicken wir mit mousesports Maik „MoMa“ Wallus auf die vergangenen Matches zurück...

vor 12 Jahren

WAKFU: Unser Interview mit Ankama

Das erst vor einigen Monaten aus der Beta in den Retail-Status gewechselte MMORPG WAKFU erfreut sich schon jetzt einer hohen Beliebtheit. Gerade die vielen...

vor 12 Jahren
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