Ein frisch veröffentlichtes Indie-Spiel sorgt auf Steam für beeindruckende Zahlen. How to Fish ist erst am 20. August 2026 erschienen und erreichte bereits drei Tage später einen Höchststand von 268.101 gleichzeitig aktiven Nutzern.
Damit platzierte sich der schräge Angelsimulator zeitweise zwischen einigen der größten Titel auf Steam. Für Entwickler und Publisher Dazed Games ist dieser Start ein enormer Erfolg, zumal How to Fish innerhalb weniger Tage Tausende positive Rezensionen sammeln konnte.
Chaotischer Koop statt entspannter Angelausflug
Warum ist How to Fish plötzlich so beliebt? Das Spiel verbindet einen physikbasierten Angelsimulator mit Koop-Chaos, ungewöhnlichen Waffen und bewusst albernem Humor. Allein oder mit bis zu drei weiteren Personen strandet ihr nach einem Bootsunglück auf einer kleinen Insel und müsst das Angeln meistern, um wieder nach Hause zu gelangen.
Der Alltag auf der Insel besteht allerdings nicht nur daraus, geduldig eine Angel ins Wasser zu halten. Gefangene Fische werden verkauft, um bessere Ausrüstung zu erwerben. Neben normalen Angelruten kommen dabei Messer, Schusswaffen und sogar ein Scharfschützengewehr zum Einsatz.
Quests und Bosskämpfe öffnen den Weg zu weiteren Inseln, auf denen gefährlichere Gegner, seltene Fischvarianten und wertvollere Ausrüstung warten. Zusätzlich lassen sich mit Kunstschüssen höhere Belohnungen verdienen. Einige Fans vergleichen die überraschend anspruchsvollen Kämpfe bereits mit Dark Souls, da Angriffsmuster erkannt und Attacken gezielt umgangen werden müssen.
Die Steam-Reaktionen fallen entsprechend deutlich aus. Mehr als 8.000 Rezensionen kamen kurz nach der Veröffentlichung zusammen, von denen rund 94 Prozent positiv ausfielen. How to Fish unterstützt außerdem deutsche Texte und Sprachausgabe, bietet 28 Steam-Errungenschaften und ist derzeit für Windows verfügbar.
Der nächste große Koop-Erfolg auf Steam
Wie ordnet sich der Steam-Erfolg von How to Fish ein? Der Titel passt in den weiterhin wachsenden Trend unkomplizierter Koop-Spiele, die vor allem gemeinsam mit Freunden für chaotische Geschichten sorgen. Zu den bekanntesten Vertretern dieser häufig als Friendslop bezeichneten Richtung gehören Among Us und Lethal Company.
Auch Meccha Chameleon zeigte 2026, wie schnell ein zugängliches Mehrspieler-Konzept zum viralen Hit werden kann. Das Versteckspiel verkaufte sich bereits im Juni 2026 mehr als zehn Millionen Mal und übertraf mittlerweile sogar die Marke von 20 Millionen Exemplaren.
Steam bleibt zugleich eine der wichtigsten Plattformen für unabhängige Produktionen. Stardew Valley, Hades und Hollow Knight entwickelten sich dort zu Millionenerfolgen. Im Jahr 2026 sorgten zudem Mewgenics vom Schöpfer von The Binding of Isaac sowie das am 5. März 2026 gestartete Early-Access-Spiel Slay the Spire 2 für Aufmerksamkeit.
Ob How to Fish seine enormen Zahlen langfristig halten kann, bleibt abzuwarten. Der Höchststand von 268.101 gleichzeitig aktiven Nutzern zeigt jedoch bereits, dass ein verrücktes Konzept, ein niedriger Einstieg und gemeinsames Chaos noch immer das Potenzial für einen gewaltigen Steam-Start besitzen.
Habt ihr How to Fish bereits ausprobiert oder plant ihr einen gemeinsamen Angelausflug mit euren Freunden? Schreibt uns eure Meinung in die Kommentare.

Deine Meinung zählt
Wie siehst du das? Teile deine Gedanken mit der PlayCentral-Community.