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GTA 5: Deshalb benötigt die Entwicklung der PC-Version mehr Zeit

Gestern war es soweit: Rockstar nannte die Release-Daten der PC-, PlayStation 4- und Xbox One-Version von GTA 5. Nun reagierte der Entwickler auf die Frage, weshalb die PC-Fassung erst im kommenden Jahr erscheinen werde, innerhalb eines Statements.

Im Rahmen der Sony-Pressekonferenz auf der E3 wurde der Open-World-Blockbuster GTA 5 offiziell für PC, PlayStation 4 und Xbox One angekündigt, nachdem der Titel im Herbst 2013 für PlayStation 3 und Xbox 360 erschienen war. Doch bislang hielt sich Rockstar mit einem offiziellen Release-Termin zurück, erst gestern nannte die Entwicklerschmiede den 18. November als Veröffentlichungstermin für die PlayStation 4- und Xbox One-Fassung. PC-Spieler müssen sich hingegen noch bis zum 27. Januar 2015 gedulden.

Zahlreiche PC-Spieler ärgerten sich nun über die lange Wartezeit bis zum Release Rockstar hat nun auf entsprechende Kommentare reagiert und in die Kommentar-Sektion der Ankündigungsnews ein Statement diesbezüglich verfasst. So benötige die PC-Fassung schlicht mehr Entwicklungszeit, um die bestmögliche Qualität sicherstellen zu können

"Wir freuen uns, dass so viele von euch gespannt auf den baldigen Release der neuen GTA 5-Versionen warten und wir werden schon bald weitere Details bekannt geben. Ebenfalls freuen wir uns GTA 5 für den PC zu veröffentlichen, allerdings benötigt die PC-Version noch ein wenig mehr Entwicklungszeit um die bestmögliche Qualität sicherstellen zu können."

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Ob dem tatsächlich so ist oder ob Rockstar lediglich dem Rat der Marketing-Experten folgt werden wir wohl nie erfahren. Wir halten euch jedenfalls über weitere Informationen bezüglich GTA 5 auf dem Laufenden.

Dustin Hasberg

Dustin Hasberg arbeitet seit 2016 als selbstständiger Kameramann und Producer in den Bereichen Eventfilm, Doku und Social Media. Zwar ist er überzeugter Sony-Nutzer (und lässt das auch jeden ungefragt wissen), doch als Kameraenthusiast schaut er regelmäßig über den Tellerrand hinaus. Denn es schadet nie, sich mit allen Systemen auszukennen. Eine Nikon hatte er bisher noch nie auf einem Filmset in der Hand, ob sich das nun ändern wird?
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