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Games: Amy Hennig arbeitet bei EA und Visceral Games an neuem Star Wars-Projekt

Von Patrick Hopp - News vom 04.04.2014 08:34 Uhr
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Amy Hennig, ehemals Creative Director und Writer der Uncharted-Reihe, wird Mitglied bei Visceral Games und arbeitet an einem neuen Star Wars-Projekt. Der Entwickler ist eine Tochterfirma von Electronic Arts und war unter anderem für die Dead Space-Reihe und Dante's Inferno verantwortlich.

Im letzten Monat haben wir euch davon berichtet das Creative Director und Writer Amy Hennig den Entwickler Naughty Dog verlassen hat und somit nicht länger an Uncharted 4 beteiligt ist. Nun teilte Vice President und General Manager Steve Papoutsis von Visceral Games mit, dass Hennig ihrem Studio beigetreten ist und in Zusammenarbeit mit EA an einem neuen Star Wars-Projekt arbeitet. 

"Ich könnte nicht aufgeregter sein Amy Hennig als Creative Director für unser neues Star Wars-Projekt in unserem Team bei Visceral Games und EA begrüßen zu dürfen.

Amy wird schon lange als eine der Top-Visionäre unserer Industrie angesehen und hatte einen beeindruckenden Erfolg als Creative Director und Writer mit der Uncharted-Reihe. Aber ihre Beiträge gingen weit hinter die Spiele, die sie geholfen hat, bei Naughty Dog und Crystal Dynamics zu erschaffen, wo wir vor vielen Jahren zusammengearbeitet haben. Als Kollege und als Freund habe ich sie immer für ihre Arbeit bewundert, sie hat es immer geschafft zuerst die Seele eines Spiels festzuhalten, bevor sie angefangen hat das Writing, Gameplay und Design zusammenzufügen, um eine Einheit zu bilden und dem Spieler eine interaktive Erfahrung zu bieten. Das passt einfach perfekt zu dem was wir hier bei Visceral Games versuchen zu machen und Amy wird uns dabei helfen, die aufregendsten Spiele der Welt zu erschaffen.

In den letzten Wochen haben Amy und ich eine Menge Zeit damit verbracht, über ihr erstes Projekt zu sprechen. Es gibt viele verschiedene Richtungen, in die wir hätten gehen können, aber ich habe gemerkt, dass sie begeistert davon war, die Möglichkeit zu haben (und sind wir mal ehrlich, wir waren nicht die Einzigen die an ihre Tür geklopft haben), an einem Star Wars-Spiel zu arbeiten. Amy ist ein großer Star Wars-Fan. Nur an die Möglichkeiten zu denken, die sich uns bieten, hat uns noch mehr darüber gefreut, dass sie unserem Team beigetreten ist."

Worum es sich bei diesem Projekt genau handelt, werden wir sicher bald erfahren und sind gespannt auf das, was kommt.

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