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Assassin’s Creed Origins: Leak bestätigt Releasedatum und massig neue Infos

Von Andre Holt - News vom 10.06.2017 10:39 Uhr

Eine geleakte Ausgabe der kommenden Ausgabe der Game Informer verrät viele Informationen zum neuen Assassin's Creed Origins – unter anderem das Releasedatum Ende Oktober.

Zuletzt haben sich die Haufen an Leaks zu Assassin's Creed: Origins nahezu überschlagen: Von Werbedrucken, die von einer Vorbestellerkarte sprechen, bis hin zu eben jener Karte, haben wir mittlerweile allerlei Dinge gesehen. So wussten wir bisher, dass das Spiel wirklich den Namne Origins tragen wird und der Schauplatz Ägypten sein wird. Jetzt wurde jedoch die Juli-Ausgabe des Videospielmagazins Game Informer geleakt, dessen Titelstory von Assassin's Creed Origins handelt. Dort lassen sich neben dem Releasedatum am 27. Oktober, massig weitere Details entdecken.

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Viele Neuerungen im Alten Ägypten

Die geleakte Ausgabe sorgte bei Fans der Reihe direkt für Aufsehen und eine findige Truppe von Usern fand sich bei Reddit und NeoGAF zusammen, um einen Überblick über die Informationen zu schaffen. So wissen wir jetzt auch, dass der Protagonist Bayek heißt und in seinen Dreißigern ist. Das Spiel beginnt als er noch einer der Medjau ist, die im Alten Ägypten als Karawanenführer und Polizisten dienten. Er wird auch derjenige sein, der die Bruderschaft der Assassinen gründen wird, was den Untertitel 'Origins' erklärt. Zeitlich befindet sich der Titel etwa zwischen dem Aufstieg und der Herrschaft Kleopatras.

Folgend findet ihr eine Liste mit einigen der bekannt gewordenen Details:

  • dynamischere Welt
  • brandneues Kampfystem
  • Aussehen lässt sich ändern, ohne dabei Stats zu verlieren (freie Klamottenauswahl)
  • NPCs agieren mit dem Tag-/Nacht-Zyklus (arbeiten, essen, schlafen,…)
  • kein Sprint-Knopf, Geschwindigkeit richtet sich danach wie weit der Stick gedrückt wird
  • kriechen ist zurück
  • kein Radar, Spiel nutzt Kompass, ähnlich wie bei Skyrim oder Horizon: Zero Dawn
  • Adlersicht zeigt nur noch Objekte und keine Gegner
  • nahezu alles ist kletterbar und das Parcours-Element ist noch flüssiger
  • klügere KI, mehrere Wachen werden einen angreifen
  • mehr als ein spielbarer Charakter, Ubisoft hält weitere Informationen geheim
  • Kamelreiten
  • Gladiatorenkämpfe in Arenen
  • Unterwasserschwimmen – Schätze und versunkene Ruinen lassen sich entdecken
  • Tiere können NPCs oder sogar andere Tiere angreifen
  • RPG-fokussierter mit Skillpunkten; Grenze bei Level 40
  • drei Skillbäume (Seher, Krieger, Jäger)
  • Bayek kann sein Schild nutzen, um Pfeile abzuwehren und kann Pfeile aus seinem Schild ziehen
  • Bayeks Adler lässt sich steuern
  • neues Ausrüstungssystem, bei dem sich einzelne Teile durch Crafting verbessern lassen
  • Erkunden und Ausrauben von Gräbern
  • schwierigere Rätsel, weniger Schalterrätsel
  • optimiert für die Xbox Scorpio
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Titel seit Jahren in Entwicklung

Interessant ist ebenfalls, dass Ubisoft bereits Monate vor der Veröffentlichung von Assassin's Creed: Unity mit der Entwicklung des Titels begonnen hat und somit dem Titel mehr als genug Zeit für die komplette Entfaltung bieten konnte. Offiziell wird der Titel am Montag ab 22 Uhr im Rahmen der Ubisoft-Pressekonferenz in Los Angeles präsentiert. Den Stream und alles Weitere zur E3 könnt ihr bei uns erleben.

Assassin's Creed: Origins erscheint am 27. Oktober für PlayStation 4, Xbox One, Xbox Scorpio und PC.

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PUBLISHER Ubisoft
ENTWICKLER Ubisoft Montreal
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