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Fallout 4: Bethesda reagiert auf geklaute Xbox One-Mods

Erst seit wenigen Tagen dürfen Xbox One-Spieler von Fallout 4 Modifikationen nutzen. Einige der Mods sind nun allerdings auf Microsofts Konsole gelandet, ohne das der Ersteller seine Erlaubnis dazu erteilt hat.

Bisher durften ausschließlich PC-Spieler auf Modifikationen zu Bethesda-Titeln zugreifen – Besitzer einer Konsolenfassung gingen in der Beziehung immer leer aus. Mit Fallout 4 erlaubt Bethesda nun erstmals auch PlayStation 4- und Xbox One-Spielern das Herunterladen und Installieren solcher User-Inhalte, wobei bisher lediglich Xbox One-Nutzer das System erhalten haben. Allerdings scheinen einige Spieler das neue Mod-System auszunutzen und fremde Inhalte, die bereits für PC erschienen sind, als eigene Werke für die Xbox One-Version von Fallout 4 zu veröffentlichen.

Bethesda hat auf die Beschwerden seitens der Mod-Community nun reagiert und erklärt innerhalb eines Posts auf der offiziellen Webseite, wie Mod-Ersteller sich gegen den virtuellen Diebstahl wehren können. Laut Bethesda nehme das Team die Vorfälle sehr ernst und möchte die Copyright-Inhaber in ihren Rechten schützen.

PlayStation 4-Spieler warten noch immer auf die Kompatibilität mit Mods. Innerhalb der nächsten drei Wochen sollten Besitzer der PS4-Version jedoch mit einem Update rechnen, das den Mod-Support freischaltet.

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Dustin Hasberg

Dustin Hasberg arbeitet seit 2016 als selbstständiger Kameramann und Producer in den Bereichen Eventfilm, Doku und Social Media. Zwar ist er überzeugter Sony-Nutzer (und lässt das auch jeden ungefragt wissen), doch als Kameraenthusiast schaut er regelmäßig über den Tellerrand hinaus. Denn es schadet nie, sich mit allen Systemen auszukennen. Eine Nikon hatte er bisher noch nie auf einem Filmset in der Hand, ob sich das nun ändern wird?
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