Als Sonic Mania im Jahr 2017 veröffentlicht wurde, feierte die Gaming-Community das Spiel als Rückkehr zu den glorreichen Tagen der Sega Genesis-Ära. Entwickelt von Christian Whitehead und seinem Team, gelang es Sonic Mania, das klassische 2D-Gameplay und die Pixel-Art-Ästhetik der Originalspiele wieder aufleben zu lassen. Das Spiel wurde schnell als eines der besten Sonic-Spiele aller Zeiten anerkannt, und es schien nur logisch, einen Nachfolger zu entwickeln.
In den frühen Planungsphasen für Sonic Mania 2 waren Whitehead und das Evening Star Studio involviert, doch Sega entschied sich letztendlich gegen die Fortführung des pixeligen Kunststils. Stattdessen experimentierte das Team mit einem 2,5D-Ansatz. Christian Whitehead teilte kürzlich auf Bluesky Konzeptkunst von Evening Star, die zeigt, wie sich das Projekt hätte entwickeln können.
Sonic Superstars: Ein enttäuschendes Ergebnis
Warum wurde Sonic Superstars nicht gut angenommen? Trotz der anfänglichen Begeisterung für Sonic Superstars fiel das Spiel bei den Fans größtenteils durch. Sega hatte entschieden, dass das nächste 2D-Sonic-Spiel nicht von Evening Star kommen würde, und übergab die Entwicklung an Sonic Team und Arzest. Der Mitbegründer von Sonic, Naoto Ohshima, kehrte für dieses Projekt zurück, was die Erwartungen erhöhte.
Leider erfüllte Sonic Superstars diese Erwartungen nicht. Kritiker bemängelten die Abkehr vom beliebten Pixel-Art-Stil und die Einführung neuer Gameplay-Elemente, die nicht bei den Spielern ankamen. Die Level waren oft zu lang, und das neue visuelle Design fand wenig Anklang. Dennoch gab es einige Highlights, wie die Einführung des Charakters Trip und die Rückkehr von Nack der Sniper.
Magischen Merch entdecken! ✨
Zauberstäbe, Deko & Sammlerstücke – jetzt auf Zauberkram.de. 🧙♂️
Die Zukunft von Sonic
Wie sieht die Zukunft für 2D-Sonic-Spiele aus? Nach dem durchwachsenen Erfolg von Sonic Superstars steht die Zukunft der 2D-Sonic-Spiele in Frage. Sega möchte, dass 2D- und 3D-Sonic-Spiele nebeneinander bestehen, ähnlich wie bei Marios Strategie. Ein direkter Nachfolger von Sonic Superstars erscheint jedoch unwahrscheinlich, was bedeutet, dass Sega neue Wege finden muss, um sowohl alte als auch neue Fans anzusprechen.
Anlässlich des 35-jährigen Jubiläums von Sonic im Jahr 2026 könnte Sega Pläne für ein neues Spiel haben. Bisher sind keine Details bekannt, aber es wird spekuliert, dass ein neues 3D-Spiel, möglicherweise ein Nachfolger von Sonic Frontiers, in Arbeit ist. Ob Sega es schafft, den Geist von Sonic Mania erneut einzufangen, bleibt abzuwarten.
Die Geschichte der Videospiele ist voll von „Was wäre, wenn“-Szenarien. Es gibt viele Beispiele von Spielen, die fast entwickelt wurden, aber nie das Licht der Welt erblickten. Manchmal sind diese Entscheidungen richtig, aber das ist nicht immer der Fall. Sonic Mania ist ein Beispiel dafür, wie eine erfolgreiche Entscheidung getroffen werden kann, die den Erwartungen gerecht wird.
Bist du enttäuscht, dass es keinen echten Nachfolger zu Sonic Mania gab? Wie stehst du zu Sonic Superstars? Teile deine Gedanken mit mir in den Kommentaren!




