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Uncharted 4: A Thief’s End: Entwicklung beinahe abgeschlossen, keine weitere Verschiebung notwendig

Die Arbeiten an Uncharted 4: A Thief's End befinden sich in den letzten Zügen. Aus diesem Grund dürfte es keine weiteren Verschiebungen geben.

Das Gefühl, einen AAA-Titel wie Uncharted 4: A Thief's End nach mehreren Jahren Entwicklungszeit fertigzustellen, dürfte unbeschreiblich sein, immerhin haben hunderte Personen sehr viel Zeit in das Projekt investiert. Via Twitter gab Naughty Dogs Lead Animator Jeremy Yates nun bekannt, dass es magisch sei, an den letzten Abschnitten eines Naughty Dog-Spiels zu arbeiten. Außerdem sei es umwerfend, wie aus zahlreichen Einzelstücken ein ganzes Werk entsteht.

Darüber hinaus bedankt sich Robert Cogburn, Lead Game Designer, dass zahlreiche Spieler an der Multiplayer-Beta teilgenommen haben und Nauhgty Dog so zahlreiche Fehler entdecken und aus dem Spiel verbannen konnte. 

Erst vor wenigen Tagen wurde Uncharted 4: A Thief's End erneut um zwei Wochen verschoben – aktueller Release-Termin ist der 10. Mai 2016. Da die Entwicklung beinahe abgeschlossen ist sollte einer pünktlichen Veröffentlichung für PlayStation 4 nichts mehr im Wege stehen.

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Dustin Hasberg

Dustin Hasberg arbeitet seit 2016 als selbstständiger Kameramann und Producer in den Bereichen Eventfilm, Doku und Social Media. Zwar ist er überzeugter Sony-Nutzer (und lässt das auch jeden ungefragt wissen), doch als Kameraenthusiast schaut er regelmäßig über den Tellerrand hinaus. Denn es schadet nie, sich mit allen Systemen auszukennen. Eine Nikon hatte er bisher noch nie auf einem Filmset in der Hand, ob sich das nun ändern wird?
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