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Terraria: Update 1.3.3 veröffentlicht – Patchnotes

Von Wladislav Sidorov - News vom 10.09.2016 13:26 Uhr

Ein neues Update für Terraria ist erschienen, das euch einmal mehr mit einigen neuen Features beglückt. Wir verraten euch, was sich diesmal in den Patchnotes zum Update 1.3.3 befindet.

Bekannt geworden als zweidimensionale Variante von Minecraft, hat sich Terraria mittlerweile zu einem echten Sandbox-Klassiker gewandelt. Am gestrigen Abend wurde das neue Update 1.3.3 veröffentlicht, das einige kleinere neue Features enthält.

Ein neuer Wettereffekt sorgt für sandige Stimmung in der Hitze, denn ab sofort können in Wüsten gewaltige Sandstürme entstehen. Zieht ein Sturm auf, erscheinen neue Arten von Gegnern und Loot. Außerdem spielt ein brandneuer Soundtrack im Hintergrund.

Die vollständigen Patchnotes zu Update 1.3.3 findet ihr weiter unten. Für weitere Terraria-News, klickt hier.

Terraria Update 1.3.3 – Patchnotes

Features

  • A new weather event has been added, sandstorms! With it come new enemies, new loot, a new soundtrack, and a unique experience in the desert biome!
  • Blizzards now have a new visual effect
  • Deserts and the Underworld now have a heat distortion visual effect.
  • Dripping sand effects can be found in the desert, and placed anywhere by the player with the Magic Sand Dropper!

Neue Items

  • Added the Forbidden Armor Set
  • Added Ancient Horn (Basilisk Mount)
  • Added Onyx Blaster
  • Added Sky Fracture
  • Added Mandible Blade
  • Added Spirit Flame
  • Added Pocket Mirror
  • Added Djinn's Curse
  • Added Lamia Vanity Set
  • Added the Ancient Vanity Set
  • Added Desert Spirit Lamp
  • Added Magic Sand Dropper
  • Added Sandstorm Music Box!
  • And several new banners!

Änderungen

  • Sand Poachers now inflict the Venom debuff
  • Dune Splicers now have more HP and Defense
  • Dune Splicers and Tomb Crawlers may be more aggressive, especially during Sandstorms.
  • Added a new block mining visual effect
  • Added multiplayer performance improvements
  • Upped spawn rates in underground desert

Bugfixes

  • Fixed sliders in the gamepad settings not being "locked on" when dragged around
  • Fixed certain textures loading wrong at random, and producing weird artifacts
  • Fixed underground desert worms being too rare
  • Fixed Portal Gun secondary fire conflicting with Grappling Hooks on Gamepad
  • Fixed a number of exploits
  • Fixed rain, water, and lava sounds persisting when the game window is inactive
  • Fixed drills shooting confetti at supersonic speeds when under the effects of Flask of Party

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