PLAYCENTRAL NEWS Team Fortress 2

Team Fortress 2: Valve veröffentlicht neuen Patch

Von Dustin Hasberg - News vom 15.05.2013 07:07 Uhr

Entwickler Valve hat einen neuen Patch zu dem Multiplayer-Shooter Team Fortress 2 veröffentlicht. Dieser nimmt sich einigen nervigen Bugs an, die ab sofort der Vergangenheit angehören sollten.

Mittlerweile hat der Multiplayer-Shooter Team Fortress 2 fast fünf Jahre auf dem Buckel. Nichtsdestotrotz kümmert sich Entwickler Valve weiterhin um das Spiel. In dem aktuellen Patch nimmt sich Valve einigen nervigen Fehlern an, die in Zukunft keine Probleme mehr bereiten sollten. So gaben viele Spieler an, dass manche Unterwasserexplosionen für Grafikprobleme sorgen würden. Doch dieser Bugs sollte ab sofort der Vergangenheit angehören. Neben den Bugfixes hat Valve zwei neue Medaillen in das Spiel implementiert.

Darüber hinaus hat man die Kopfbedeckung 'The Wilson Weave' sowie die Fleischkeule 'The Ham Shank' verändert, sodass ab sofort die Möglichkeit besteht diese zu verbessern, zu verkaufen oder an befreundete Mitspieler zu verschenken. Bei dem nächsten Start von Steam sollte der Patch automatisch heruntergeladen und installiert werden. Wir halten euch über weitere Update zu Team Fortress 2 auf dem Laufenden. Unterhalb dieser Zeilen findet ihr wie gewohnt sämtliche Patch-Notes zu dem aktuellen Update.

  • Added UGC Highlander Season 9 and UGC 6vs6 Season 11 medals
  • Fixed the Botkiller Sniper Rifle, Rocket Launcher and Spy Knife weapons using incorrect team materials for the arms
  • Fixed a bug that allowed level 3 mini-sentries in Mann Vs. Machine mode
  • Fixed a problem where underwater explosions would cause graphics corruption
  • Fixed an issue with HDR rendering where auto-exposure would vary incorrectly in some areas
  • Fixed an issue where objects underwater would not render properly
  • Fixed incorrect ellipsizing of text in some cases for the Mac version
  • Updated the Phlogistinator to reduce the rate for gaining MMMPH when attacking tanks and robots in Mann Vs. Machine mode
  • Updated the Tuxxy tuxedo so it can be crafted
  • Updated The Wilson Weave and The Ham Shank so they can be crafted, traded and gift-wrapped
  • Updated the console so it can be accessed from the terminal that was used to run the game for the Linux and Mac versions

Updated the Linux version

  • Fixed triggers never registering as "released" on certain game controllers
  • Fixed clipboard issues on some window managers, most notably KDE
  • Fixed a bug where the map list would be reversed
  • Made loading custom fonts for third party HUDs work on certain fonts

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