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Tales of Arise im Test – Ein würdiges Geburtstagsgeschenk der JRPG-Reihe

Von Sven Raabe - Test vom 08.09.2021 16:00 Uhr
Tales of Arise Test Beitragsbild
© Bandai Namco Entertainment

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Games im Test

Fazit und Wertung von Sven Raabe

PlayCentral spricht eine klare Kaufempfehlung aus und meint: „Honored“!

Mit „Tales of Arise“ hat sich Bandai Namco Entertainment viel vorgenommen und, obwohl der Titel seine Schwächen hat, ein wirklich gutes Spiel auf die Beine gestellt. Insbesondere die Welt und die in ihr lebenden Charaktere sind das schlagende Herz in der Brust des Games und dürften schnell viele Spieler*innen in ihren Bann ziehen. Nicht zuletzt aufgrund der, wenn auch etwas vorhersehbaren, packenden Geschichte und einiger schöner Dialoge.

Hinzukommt das sehr gute Kampfsystem, das zwar seine Macken hat und einiges an Zeit erfordert, um das Maximum aus den verschiedenen Mechaniken herauszuholen, dafür jedoch mit einigen gewaltigen Attacken belohnt. Es ist zweifelsohne ein würdiger neuer Ableger der JRPG-Reihe und einer, der viele langjährige Fans anlässlich des großen Jubiläums zufrieden stellen dürfte.

Pro

+Interessante und gut inszenierte Geschichte
+Schicke Anime-Zwischensequenzen
+Hauptcharaktere werden nachvollziehbar weiterentwickelt
+Facettenreiche Spielwelt mit vielen Gesellschaften, Regeln und Systemen
+Komplexes Kampfsystem, das sinnvoll um neue Mechaniken erweitert wird
+Wunderschöner Artstyle vereint Anime- mit Aquarelllook

Contra

-Story zwischenzeitlich etwas vorhersehbar; nutzt nicht ihr ganzes Potenzial
-Bösewichte bleiben zumeist sehr blass
-Erkundung der Spielwelt lohnt sich eher bedingt
-Kämpfe im späteren Verlauf mitunter unübersichtlich inklusive Kameraproblemen
-Kleine technische Fehler
Anime-Liebhaber, Dragon Ball-Fan auf Super-Saiyajin Blue-Level, Videospiel-Enthusiast mit einem Hang zu Action-Adventures und abgedrehten Hack'n'Slays. Außerdem Sith-Lord (oder vielleicht doch Jedi?) mit einer Schwäche für DC- und Marvel-Adaptionen.
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