Anthymn
Anthymn war ein völlig neuer Ansatz im Bereich der Online-Rollenspiele, der im Juni 2013 durch String Theory Entertainment seinen Weg auf Kickstarter fand. Die Macher wollten den Klang von Schüssen und aufeinanderprallenden Schwertern durch Musik und orchestrale Melodien ersetzen. Hierzu hatten sie die Welt Chora in acht Provinzen unterteilt. Jede von ihnen hatte sich einem eigenen Musikstil verschrieben. Allerdings drohte zwischen ihnen die Gefahr eines tobenden Bürgerkrieges. Mit Tiarnen, einem jungen Maestro, hatte sich aber ein führender Kopf der Aufgabe verschrieben, eine Hymne zu erschaffen, die die Völker wieder vereint. Basierend auf eigenen musikalischen Vorlieben sollten die Spieler mit unterschiedlichen Klassen ihre Abenteuer in den besagten Provinzen beginnen und versuchen, sich an der Erschaffung der Hymne zu beteiligen. Im Laufe der Zeit hätten sie ihre musikalischen Talente verbessert und einzigartige Melodien erzeugt. Dabei spiegelte sich diese Ausrichtung in altbekannten MMO-Facetten wie PvE oder PvP wider. Die Macher versprachen bewegende Momente etwa auch dann, wenn sich zwanzig Spieler in einem Raid zusammenfänden. Das MMORPG sollte für PC, Mac und Linux auf Basis der Unity Engine entstehen und unter anderem auch in deutscher Sprache erscheinen. Allerdings scheiterte das Projekt auf Kickstarter. Die Entwickler versuchten sich dann an einem Singleplayer-Titel.
Anthymn: Statt dem MMO nun ein Singleplayer-Adventure auf Kickstarter
Statt Anthymn hat String Theory Entertainment ein Singleplayer-Adventure auf Kickstarter zur Finanzierung gestellt.
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Games - News vor 9 JahrenAnthymn: Zweiter Kickstarter-Versuch für das Musik-MMORPG?
Anthymn könnte bald ein zweites Mal versuchen, sich über Kickstarter zu finanzieren.
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Anthymn - News - Nach Monaten der Funkstillen bestätigten die Entwickler des Studios String Theory Entertainment, dass die Arbeiten an ihrem musikalischen MMORPG fortschreiten.
Games - News vor 10 JahrenAnthymn: Kickstarter-Phase bleibt ohne Erfolg
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