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Need for Speed: Die ersten 17 Fahrzeuge in der Übersicht

Von Ben Brüninghaus - News vom 19.08.2015 14:39 Uhr

Welche Strecken und Fahrzeuge wird es im kommenden Reboot zu Need for Speed geben? Diese Frage haben die Herrschaften von Electronic Arts nun mit einer kleinen Übersicht beantwortet. So wurden bisher ganze 17 Fahrzeuge bestätigt.

Electronic Arts hat mit dem in November diesen Jahres erscheinenden Titel Need for Speed ein Reboot der Serie geplant. Nun haben sie erste Informationen zu den spielbaren Fahrzeugen preisgegeben. In einer kleinen Übersicht sind bisher 17 Fahrzeuge bestätigt, die es ins Spiel schaffen werden. Mit dabei sind unter anderem der Ford Mustang GT (& 1965), das eine oder andere Lamborghini-Model, sowie drei verschiedene BMWs. Man wird ebenfalls mit dem allseits beliebten Nissan Skyline die Rennen betreten dürfen. Bei den Drift-Fahrzeugen aus Japan oder den amerikanischen Muscle Cars darf man auf weitere Modelle hoffen, die sicherlich im Laufe der Zeit noch bekanntgegeben oder nachträglich hinzugefügt werden. Eine vollständige Übersicht über alle Fahrzeuge haben wir nachfolgend aufgeführt.

  • Lamborghini Huracan
  • Lamborghini Diablo SV
  • BMW M3 (E46)
  • BMW M3 (E30)
  • BMW M4
  • Ford Mustang GT
  • Ford Mustang (1965)
  • Honda S2000
  • Mazda RX7 Spirit R
  • Mitsubishi Evo MR
  • Nissan 180 SX Type X
  • Nissan Silvia Spec R
  • Nissan Skyline GTR (1972)
  • Porsche 911 Carrera RSR
  • Porsche 911 GT3 RS
  • Subaru BRZ Premium
  • Toyota Supra SZ-R

Vor einiger Zeit berichteten wir über die präkere Vergangenheit des Need for Speed-Franchises, das durch seine Veröffentlichungspolitik zunehmend für Verwirrung sorgte. Dies möchte Electronic Arts mit dem Reboot ändern und abseits dessen auch im Spielgefühl einiges anders machen. Sie möchten wieder mehr in Richtung der Underground-Teile gehen und hier viel Wert auf die Rückmeldungen der Community legen. Der neue Need for Speed-Titel erscheint am 5. November 2015 für den PC, die Xbox One und Playstation 4 und kommt in der Frostbite Engine daher. 

Zum vollständigen Artikel: "Zu viele Spiele in zu kurzer Zeit veröffentlicht"

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