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Metal Gear Solid V: The Phantom Pain: Soll gigantisch und größer als Skyrim sein

Von Redaktion PlayCentral - News vom 16.01.2015 13:16 Uhr

Ein Release-Termin für Metal Gear Solid V: The Phantom Pain steht noch immer nicht fest, doch mit Details lassen sich die Mitarbeiter des Titels nicht lumpen. Wie der Synchronsprecher von Ocelot, Troy Baker, jetzt bekannt machte, sei der Stealth-Titel gigantisch und Skyrim dagegen kein Vergleich.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain soll absolut gigantisch werden, wie der Synchronsprecher von Ocelot, Troy Baker, in einem kürzlichen Interview verriet. So sei der Titel, der bisher größte den Baker gesehen hat. Zudem reiht sich Phantom Pain perfekt in das Franchise ein.

"Es kann durchaus das größte Spiel sein, das ich jemals gesehen habe in Bezug auf alles, was du dort machen kannst. Sogar Skyrim sieht demgegenüber wie eine Zwischenmahlzeit aus. Es ist gigantisch, es ist absolut gigantisch, was du machen kannst." Baker verteidigt außerdem Kiefer Sutherland, der seine Stimme Snake leiht, denn zu Anfang stieß diese Ankündigung nicht vollständig auf offene Ohren.

Fans des Franchises sollten demnach offen für Neues sein und erst einmal abwarten. Sutherland sei mit sehr viel Elan dabei und mache seine Sache gut. Baker vergleicht die Situation mit den neuen Star Trek-Filmen, die Chris Pine als Captain Kirk zeigen. Auch davon waren einige nicht begeistert, wurden dann aber positiv überrascht. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain erscheint dieses Jahr. Ein konkreter Release-Termin wurde jedoch noch nicht genannt. Das gesamte Interview haben wir für euch unter dieser Meldung eingebettet.

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Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Action / Stealth PC, PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360
PUBLISHER Konami
ENTWICKLER Kojima Productions
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