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Dead Rising 3: Sollte ursprünglich für Xbox 360 erscheinen

Das Zombiespiel Dead Rising 3 sollte nicht immer exklusiv für die Next-Gen-Konsole Xbox One erscheinen. Ursprünglich war ein Release für die Current-Gen-Konsole Xbox 360 vorgesehen.

Das Open-World-Zombiespiel Dead Rising 3 wurde im Rahmen der diesjährigen E3 in Los Angeles offiziell angekündigt und ein erster Gameplay-Trailer wurde den Zuschauern vorgeführt (wir berichten). Laut dem Entwickler soll der Titel ausschließlich für Xbox One erscheinen.

Doch das Spiel sollte nicht immer für Microsofts Next-Gen-Konsole kommen. Ursprünglich war ein Release für die Xbox 360 geplant, bis man bei der Entwicklung die Grenzen der Current-Gen-Konsole erreichte und man sich für eine Entwicklung für die Xbox One entschied.

Innerhalb eines Interviews mit der englischsprachigen Webseite siliconera.com spricht Mike Jones, seines Zeichens Produzent bei Capcom Vancouver, über den Entwicklungsprozess von Dead Rising 3:

"Als es um den Aufbau des Spieles ging, haben wir ursprünglich für den PC entwickelt. Und alles, was wir gemacht haben, hat die Xbox 360 vollkommen überfordert. Die Anzahl der Zombies, die Datenmenge für die Anzahl der Umgebungen und Items und Physik und so etwas. Unser Tech-Team hat mit Microsoft zusammengearbeitet und frühere Specs erhalten. So konnten wir herausfinden, wie wir das Spiel auf die neue Hardware zuschneiden können."

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