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The Secret World: Vorschau auf Tokio, Schnellreise und besserer Spielstart

Von Christian Liebert - News vom 06.02.2015 12:41 Uhr
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Im Brief des Game Directors für den Monat Februar spricht Joel Bylos über die kommenden Überarbeitungen an The Secret World und den Inhalten von Ausgabe #11.

Dass man ein MMO nicht nur nach hinten raus ergänzen, sondern auch immer wieder an bestehenden Grundfesten rütteln muss, haben die Macher des Mysterie-MMOs The Secret World längst verstanden. Im aktuellen Brief des Game Directors spricht Joel Bylos über die kommenden Änderungen an seinem Online-Rollenspiel. So will man aktuell den Spieleinstieg erleichtern, die Belohnungen für seltene Bosse und Story-Missionen aufwerten sowie die die Lebenspunkte von Gegnern zu verringern bzw. die „Zeit bis zum Kill“ zu verkürzen.

Des Weiteren verbessert Funcom die Tutorials, damit neue Spieler einen besseren Einblick in einige Systeme erhalten, die derzeit noch nicht so gut erklärt werden. Ebenso findet ein Schnellreisesystem seinen Weg in The Secret World, bei dem ihr euch mittels der Ingame-Währung PAX zwischen den Anima-Quellen eines Spielfelds hin und her teleportieren könnt.

Einige Worte verlor Bylos auch zum kommenden Inhalts-Update, der Ausgabe #11. Dieses soll das Ende der Tokio-Story erzählen und auch die geheimnisvolle Orochi-Gruppe entschlüsseln. Dazu müsst ihr in deren Hauptsitz, in den Orochi-Turm, eindringen. Diesen kündigt der Game Director als „riesig“ an und verspricht, dass dessen Verlauf zufallsgeneriert ist und es über 500 Wege gibt, wie man nach oben gelangt. Dazu noch einige Zwischenbosse und Geheimräume. Die Bosse können entweder alleine, oder in der Gruppe angegangen werden. Solltet ihr euch in einer Party befinden, steigt auch die Schwierigkeit, die Bosse zu besiegen. Dafür wartet dann aber auch zusätzliche Beute.

Der für Ausgabe #11 geplante Dungeon wurde für den Release leider gestrichen und erscheint etwas später. Einen Termin für das Content-Update sowie für den oben erwähnten Patch gibt es noch nicht.

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