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Silent Hills P.T.: Hideo Kojima über Release-Zeitraum und Perspektive

Derzeit befindet sich der Horrortitel Silent Hills bei Entwickler 7780s Studio in Entwicklung – Informationen zum Spiel gibt es bisher allerdings nur wenige. Hideo Kojima hat sich nun zum Release-Zeitraum sowie zu der Perspektive geäußert, in der der Spieler den Titel erleben wird.

Mit Silent Hills ist Entwickler 7780s Studio vergangene Woche auf der gamescom eine echte Überraschung gelungen. Zunächst veröffentlichte das Studio lediglich einen Playable Teaser (kurz P.T.), der erst das eigentliche Spiel ankündigte. Dabei handelt es sich um Silent Hills, wobei The Walking Dead-Star Norman Reedus die Hauptrolle spielen wird. An der Entwicklung beteiligt sind darüber hinaus Metal Gear-Erfinder Hideo Kojima sowie der mexikanische Regisseur Guillermo del Toro.

Die englischsprachige Webseite whatifgaming.com hatte nun die Möglichkeit Hideo Kojima einige Fragen zum Spiel zu stellen, die er auch beantwortete. So sei ein Release im Jahre 2016 zu erwarten. Außerdem sei noch nicht geklärt, ob der Spieler den Titel in First- oder in Third-Person-Ansicht erleben wird. Möglicherweise darf die Perspektive frei gewechselt werden oder es wird gar feste Punkte geben, in denen das Spiel die Ansicht fest vorgibt.

Weiterhin gab Kojima bekannt, dass Silent Hills auf der Fox Engine basieren wird, die in erster Linie für Open World-Settings ausgelegt sei. Zwar könne er nicht näher darauf eingehen, doch vermutlich dürfen wir in Silent Hills eine offene Welt frei begehen.

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Wir halten euch auf dem Laufenden, falls Hideo Kojima weitere Informationen zum Spiel bekannt geben sollte.

Dustin Hasberg

Dustin Hasberg arbeitet seit 2016 als selbstständiger Kameramann und Producer in den Bereichen Eventfilm, Doku und Social Media. Zwar ist er überzeugter Sony-Nutzer (und lässt das auch jeden ungefragt wissen), doch als Kameraenthusiast schaut er regelmäßig über den Tellerrand hinaus. Denn es schadet nie, sich mit allen Systemen auszukennen. Eine Nikon hatte er bisher noch nie auf einem Filmset in der Hand, ob sich das nun ändern wird?
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