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GTA: Vice City – Unterstützung beliebter Texturen-Mod wird mit aktuellem Update eingestellt

Von Cynthia Weißflog - News vom 28.02.2020 12:06 Uhr
© Rockstar Games

Da das gute alte GTA: Vice City schon so einige Jahre auf dem Buckel hat, sind wir bei dem Prequel-Titel von Grand Theft Auto 3 auf qualitätssteigernde Mods angewiesen. Anderenfalls beschwert sich unser verwöhntes Auge über verschwommene Texturen und veraltete Grafik.

Glücklicherweise gibt es Modder, die diesem Problem mit ihrer Arbeit entgegenwirken möchten. Einer von ihnen hat deshalb die „GTA: Vice City“-Mod VRTP gezaubert, die nun jedoch nach knapp drei Jahren Arbeit nicht mehr weiter aktualisiert und erweitert werden soll.

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VRTP-Mod für GTA: Vice City geht in Rente

Wie Schöpfer msborges mit einem letzten Update seiner Mod bekannt gegeben hat, wird er das am 6. Oktober 2017 erstmalig veröffentlichte VRTP (Vice City Retexture Project) nun offenbar einstellen. Darin erklärt er, dass die Mod aufgrund mangelnder Motivation und Hilfe nicht seinen eigentlichen Vorstellungen und Ansprüchen entspricht.

Ein weiterer Ausbau gestaltet sich deshalb schwierig, weshalb in dem neuen und wahrscheinlich finalen Update 1.5 gleich mehrere Texturen enthalten sind, die in „GTA: Vice City“ integriert werden können.

VRTP 1.5 Comparison

Obwohl das Projekt damit voraussichtlich ein Ende findet, lohnt es sich trotzdem weiterhin die Texturen-Mod herunterzuladen. Immerhin stecken bereits 2,5 Jahre Arbeit in den vorhandenen knackig scharfen Texturen, die dem „Grand Theft Auto“-Klassiker wirklich neues Leben einhauchen können.

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Eigentlich Elbennymphe der Unsterblichen Landen, die sich bei PlayCentral.de als Videospiel- und Buchliebhaberin tarnt. Löffelt beim Artikeltippen exzessiv Nussmus und führt eine Dreiecksbeziehung mit Geralt und Yennefer. Rollenspiel-Enthusiastin, die in CS:GO grundsätzlich keine Hühner tötet.
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